[心得]FF零式体验

零式試作型番1-3关SO任务完成条件翻译。说下SO,左边的时间是任务完成时限,右边的时间是BUFF有效时限。按下start在右下角可以看到SO任务的进度。任务1中SO任务目标有这几种(不一定全):・皇国兵をキルサイトで二人倒せ。用红圈干掉两个士兵。・ダメジーを受けるな。不要受到伤害。・スノージャイアントのブレイクサイトを三回狙え。用黄圈给大猩猩造成三次伤害。・マップに落ちてるアイテムを全て回収しろ。回收散落在地图上的所有道具。・ベビーモンスのブレイクサイトを三回狙え。用黄圈对大狗造成三次伤害。应该还有一个杀死大狗。任务2・敵を倒すな。不要杀死敌人。・青龍人を十体倒せ。杀死十只青龙人。・ヨクリュウを一体即死させろ。将放蓝色光球的龙一击毙命。・魔法で一体即死させろ。用魔法将一名敌人一击毙命。・二分で攻撃を15会ヒットさせろ。两分钟内达成15Hits。关于即死都有待求证。任务3今から誰も戦闘不能になるな。时限内开始不许有人死亡。時限内戦争不能になるな。时限内主操作不许死亡。其他都和之前提及的大同小异。4太鬼畜还没过…………所以…………说下心得,就是不贪刀多闪避。====================[心得]FF零式体验版个人感想心得+14件服装具体取得方法详述觉就是,画面很棒,战斗不错,难度偏高,视角蛋疼。有人问SO怎么接。这些都在战斗中的L菜单,长按L,会出现四向菜单,按方向键上为补充队员,右为切换操作角色,下为查看SO任务一些心得1,视角有人说这游戏视角和MHGE神马的差不多,本该是这样,但由于锁定视角下的一闪系统使得---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---锁定变得非常重要,而锁定后的视角,尤其在周围障碍物众多时,简直是惨不忍睹,所以我只能说这个试玩版的视角系统还是很糟糕的。2,秒圈系统锁定后的秒杀圈是本作的特色。每个敌人都有固定出现圈的时机,多对付几次就能摸到规律。但是,由于这个圈的判定是必须在圈消失之前,你的攻击判定到敌人才会算成功,因此很多角色的攻击要么距离不足,要么就是出手太慢,很容易落空。唯一能够轻易做到秒圈的角色是king,他的双枪普通攻击出手速度很快,而且也有距离,既安全又稳妥。是最适合秒圈的角色。其次是nine,他的长枪普攻第一下速度也非常快,但对于太远的敌人就不大方便了。除了他们二位以外的角色,可以考虑用雷电魔法来秒圈。当然,试玩版因为不能强化魔法,也不能保证其他魔法在强化速度后能否做到快速出手秒圈,比如火球。3,SO系统其实我感觉这个系统是比较无语的。首先,接下SO就意味着如果失败,你很大几率会损失手上的角色。这里我说很大几率,是因为有一定的可能性你可以躲开秒杀光环并且进入下一个地图,从而回避失败的惩罚。SO任务在试玩版中的四个关卡中大多数都是固定的。其分类主要可分为“收集道具、玩家亲自击破指定目标或一定数量的目标、玩家达成指定数量的hit数、玩家从某boss身上打出固定数量的秒杀圈、时间内玩家不受伤、玩家不杀死任何敌人”等等,但让我觉得有些别扭的是,这些任务中有一些要求你在限定时间内达成,另一些是要你以某种状态撑过全部限定时间。我认为有必要在这两种任务上加以区分。4,任务心得训练关,训练关很简单,可以打的随意些。但注意不要发动召唤兽,因为发动了角色会死,然后强制结束训练。训练关顺利结束能拿到一件衣服。然后在大厅里的那个卖东西的妹子,多买些100元的回复药,并且在道具菜单里装备上。装备上之后,战斗中按选择键就可以使用道具了。作为紧急补血是非常有效果的。第一关:有些长,但熟悉了就还好。比较卡人的地方是那个四角机器人。一开始不要浪费魔法,他是打不死的,等他到远处去放飞弹的时候,可以先接下SO,躲在墙后面撑过时间,然后跑出去用左侧的汽车作掩体,汽车会被飞弹轰飞,然后就可以往前走,等对方也爬到前方后继续用右侧的汽车做掩体,让对方帮我们开路,然后右边进门。关底的那个boss站我认为是整个体验版中视角最蛋疼的一个了。基本上在锁定的情况下根本就无法安心回避boss的攻击……这只boss的行动变化也很多,圈出现的时机很难把握,建议用k...

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