关于圣域2暗影武士召唤小弟的进阶心得

关于圣域2暗影武士召唤小弟的进阶心得大家都应该知道暗影是一个既能单兵作战又能群起而攻之的类型吧?关于这个职业我研究了很久(包括主动技能的修改)。近期研究出了召唤小弟种类的方法来与大家分享,并一起讨论下该职业的其他修改空间。请看下方:sk_ap_kohorteNetherAllegiance(buff)冥府忠士(持续效果)以下是原版的代码。mgr.defineSpell("sk_ap_kohorte",{eiStateName="cSpellCast",fxTypeCast="FX_SK_KOHORTE_C",fxTypeSpell="FX_SK_KOHORTE",fxTypeCastSpecial="FX_SK_CAST_L",fx~技能的视觉效果duration=10.000000,duration~技能的持续时间,BUFF无视此代码。animType="ANIM_TYPE_SM17",animTypeApproach="ANIM_TYPE_INVALID",animTypeRide="ANIM_TYPE_INVALID",animTypeSpecial="ANIM_TYPE_RIDESM06-SPECIAL",causesSpellDamage=1,.causesSpellDamage~引起法术伤害……tokens={entry0={"et_minion_addreg",0,15,0,8},entry0~这一条的代码没必要去改动,因为几乎没效果。entry1={"et_summon_level",10,10,0,8},entry1~这一条是小弟的等级,其实如果为了增加乐趣的话,可以把两个10都更改为5……我自己设置的是3....entry2={"et_summon_soldier",2000,588,0,8},entry2~这一条是小弟的数量,种类的代码,在2000这个位置的是小弟数量,1000就是代表一只,2000两只,以此类推。记住,后面另外两个soldier的数量是加上现在这个,也就是说2000+1000+1000=4000……代表小弟是4个,大家更改的时候要看清楚,别改太多小弟出来,正常6-8个是最好的,太多的话占资源不说,满---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---屏幕都是你的小弟,那你还玩什么?588这个数字是小弟的种类,在后面会发布不完全小弟的代号。entry3={"et_minion_replenish",975,25,0,72},entry3~这一条我有试过,但是貌似没出现什么效果,也没什么不良反应,replenish是填充的意思,不清楚……-.-|entry4={"et_summon_soldier",1000,0,1,8},entry4~与2同样,但是只要动1000这个数字就可以,不要去动0,动了之后很有可能小弟召唤不出来。entry5={"et_summon_longsword",0,1770,2,8},entry5~这一条嘛,是小弟的伤害值,保持不动吧,改了之后游戏的主角就不是你了,你的小弟打遍天下~~~这样玩多没意思。entry6={"et_summon_soldier",1000,0,3,8},entry6~还是小弟的设置,同样只要动数量,不要动0。entry7={"et_summon_towershield",0,1771,4,8},entry7~这一条是小弟的护盾,如果想玩的更有意思的话也尽量不要去改,不过如果小弟太容易死的话不介意提升25%-50%就够了,更改1771这个数字就可以了。entry8={"et_minion_replenish",490,10,5,72},entry8~小弟的生命回复速度,自己看着办吧。entry9={"et_summon_armor",75,55,6,72},entry9~小弟的护甲,自己看着改。},fightDistance=0.000000,fightDistance~技能的打击距离,BUFF没必要去动,主要是一些攻击技能使用的。aspect="EA_SK_ASTRALPLANE",cooldown=15.000000,cooldown~技能的冷却时间soundProfile=0,cost_level=600,cost_base=600,上面这两个不用我说了吧,大家都应该知道focus_skill_name="skill_SK_astral_plane_focus",lore_skill_name="skill_SK_astral_plane_lore",spellClass="cSpellSkKohorte",spellc,spelllogic---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---type="ca_ct_boost",sorting_rank=5,sorting_rank=5~这个是技能排列的位置,选择1的话,就要把第一个技能改成5……不然会出错})entry4-9~是技能进阶的6个额外附加,只要把第三位的数字全部改成0的话就能有6个附加效果。还有其他的一些技能剖析其实都很简单,自己把代码复制去翻译也可以知道是什么意思,然后去更改第一组数字,其他的别动,除了6个额外效果的技能要更改第三组的数字外。召唤小弟不完全代码:注意,带*的是不会攻击的。161天使5貌似是男性精灵……拳头暴力型11貌似是男性精灵……拳头暴力型23超级温顺的狗狗*60青蛙*70幽灵80乌龟90刺客92小女孩*100小女孩*110乌鸦*120屠宰场的男子……拳头暴力型130狼140兽...

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