数字媒体未来发展趋势_数字媒体与增强现实技术范本

数字媒体未来发展趋势_数字媒体与增强现实技术ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识与技术多媒体技术及其应用本栏目责任编辑:唐一东第6卷第11期(2022年4月)数字媒体未来发展趋势———数字媒体与增强现实技术申健(浙江传媒学院动画学院,浙江杭州310018)摘要:数字反哺现实:增强现实的概念;列举增强现实技术在科技方面的应用;增强现实的前沿技术成果;增强现实在艺术领域的应用;游戏:游戏领域基于增强现实技术的新发展。媒体融合的增强现实技术:增强现实技术与媒体融合成果的展望;增强现实技术已经发展到媒体融合阶段关键词:数字媒体;增强现实技术;游戏:TP37文献标识码:A:1009-3044(2022)11-2755-02TheFutureofDigitalMedia---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---SHEN激an(Zhe激angUniversityofMediaCommunications,SchoolofAnimation,Hangzhou310018,China)Abstract:Digitreflectsthereality:theconceptofAugmentedReality;enumeratetheapplicationofAugmentedRealitytechnologyinthescienceandtechnology;theforefronttechnologicalachievementsofAugmentedReality;theapplicationsofAugmentedRealityinthearts;Gamesshouldsetanexample:thenewdevelopmentsbasedonAugmentedRealitytechnologyingamefield.AugmentedRealitytechnolo-gymixedwithmedia:theprospectsofmixingmediaandAugmentedRealitytechnology;AugmentedRealitytechnologyhasdevelopedtothestageofmediamix.Keywords:digitalmedia;augmentreality;game1数字反哺现实增强现实(AugmentReality,简称AR),也被称为混合现实,是一种同时包括虚拟世界和真实世界之要素的环境。增强现实技术通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---个画面或空间同时存在。实现未来数字化的真实世界,非增强现实技术莫属。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充,叠加。在多模式下的增强现实中,用户利用头盔,3D眼镜等特殊的输出系统,可以将真实世界与电脑图形重合在一起,形成数字信息对真实世界的反馈和丰富。这样,用户借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并体验到一个感官效果真实的新环境,这种系统具有虚实结合,实时交互的新特点。与虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)相比,增强现实技术不仅在相类似的应用领域,诸如尖端武器,飞行器的研制与开发,数据模型的可视化,虚拟训练,娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练,精密仪器制造和维修,军用飞机导航,工程设计和远程机器人控制等领域,具有比虚拟现实技术更加明显的优势。在新兴技术方面越来越多的增强现实技术发明和应用进入人们的视野,它预示着这方面的技术在未来的数字时代所扮演的角色将会更加重要。在今年的SIGGRAPH2022大会新兴技术展示部分,MultimodalFloor(多模式反馈地---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---板)的出现让人们更加深化了对这方面技术的认识。MultimodalFloor是一个精心设计的增强现实环境中的一个地面部分,由地面传感器,数字处理中枢,投影仪和声音系统几大部分组成。当使用者踏上这个神奇的地面时,可以从视觉和听觉上直观感受到。试想,当你走进一片覆满落叶的树林里,每走一步,脚下都会沙沙作响,并且能够清晰地看到树叶被踏过的足迹。MultimodalFloor可以精确的探测到使用者脚下的压力变化,并在投影仪上呈现出逼真度极高的图像反馈,与声音的反馈一起,营造一个让人身临其境的世界。正如巴黎大学麦凯(WendyE.Mackay)《增强现实:连接现实世界与虚拟世界。与计算机交互的新模式》(1993)一文所指出的,增强现实让人们能以普通方式运用自己所熟悉的日常对象,而不是键盘输入、凝神屏幕。区别是这些对象也提供通向计算机...

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