PS2 实况足球五攻略

ps2《实况足球5》游戏攻略首先带来关于系统的一些解析!一:系统分为「MATCHMODE」、「LEAGUEMODE」、「CUPMODE」、「MASTERLEAGUE」、「TRAININGMODE」、及「EDITMODE」。同时还有一个[INFORMATION]模式,详细介绍we5的各项新增元素!二:隐藏队伍!这次we5去掉了元老队!但是新增了好些队伍!具体如下!世界全明星:赢得联赛冠军!欧洲全明星:赢得世界杯冠军!欧洲元老:用英格兰,南斯拉夫或者意大利夺得欧洲杯!荷兰元老:用荷兰夺得欧洲杯!德国元老:用德国夺得欧洲杯!巴西元老:用巴西夺得美洲杯!阿根廷元老:用阿根廷夺得美洲杯!三:杯赛!在「CUPMODE」共分为「INTERNATIONAL」、「EUROPE」、「AFRICA」、「AMERICA」、「ASIA」、及「KONAMI」6种杯赛。杯赛分为「TOURNAMENT」、「GROUPLEAGUE」、及「联赛」3种方式;「TOURNAMENT」即是一般的锦标赛使用的淘汰制方式;而「GROUPLEAGUE」则是先将球队分组,每组作单循环比赛,然后每组的前两名出线!进行淘汰制比赛;而「联赛」则是让参加队伍作单循环比赛,累计得分最高者将成为最终的冠军!四:MasterLeague!大家最关心的内容啊!1.首先仍然会分为D1及D2两组,开始时玩家所选择的球队仍会在D2开始。但是,we5的升降制度將改为「升4降4」,开始游戏时玩家亦可以把游戏內所有俱乐部安排在D1或D2.2.点数的获得D1:获胜得10P;平得5P;负0P!D2:获胜得6P;平得3P;负0P!3.其余杂项:首先自己设定的球员不再是原来那样都是50P了!将会根据设定能力改变!而且电脑会自己买卖球员,但是不会把你的球员买走的!五:其余:1.练习模式中增加练习赛!可以自己选择队员比赛!(有点像FIFA)2.[编辑模式]增强!可以随意更改设定队员的国籍;号码也是1-99;俱乐部名字也可以修改;3.[举手]这是一个细节!后卫当遇到越位现象时候会举手!还有就是犯规了也会举手!以示清白!4.受伤的设定可以自己选择是否打开。《实况5》细节攻略(PS2)摘自:游戏先锋作者:Ko激.N(实况足球网络同盟)3月15日,游戏界公认的殿堂级足球游戏-----实况5终于隆重推出!作为一个拥有PS2,而且是中国的玩家来说,当然是十分关注这个D版的情况了~实在令我感到意外和惊喜的是,在当天上午10点的时候,楼上的朋友从网上下载了已经解码的实况5,并刻了盘,我们拿着这不知道可不可以玩的“礼物”,放进了PS2……哇赛~可以玩啦!看完精彩的CG片头,久久才按着START进入游戏模式,方怕漏掉一点点的细节~唯一令到我有意见的是:界面是全日文的,靠着我那微薄的日文水平,还是可以知道各个项目的,我和朋友迫不及待的进入了友谊赛模式,他用一贯的英格兰,我用阿根廷…开战!!一上手,我们就感到非常的不习惯,因为采用了60帧/秒的运算速度,使得场上的节奏,人物的动作变得非常的缓慢等等,令到我们手脚无措,哎呀!怎幺回这样啊!游戏中最大的感触是:拦截的成功率大大提高,因为在传球的方向方面更细腻了,明显的是,哪怕角度只有一点点的偏差,球也不会象实况2000那样归列在一条已经预算好的球道里运动,因为这样的原因和之前konami公布的隐藏指数里面有一项:拦截传球的能力的原因,令到球在传到自己球员之间的时候很容易被拦截,游戏中经常出现的画面是:我(他)的球在中途被轻易的拦截了,以至一开始就展开了激烈的中场拦截。在临门的时候,我的巴蒂射出了一脚在实况2000里面最最没有力度威胁的一脚,想不到守门员居然还掉手抱不住~这就是实况5的第一脚,完全没有了那种实况系列前作的爽快感!哎!!!假动作依然是那幺的花哨---没有多大用处!倒是个人的盘球方面感到有提高,我的巴蒂也居然可以盘球带过了对方的几个后卫,靠!这比实况2000里面的巴蒂要厉害阿!这一代的撞墙用起来很不习惯,要先输入“L1+X”以后再按情况输入不同的“X,圆圈或者三角”,我至今为止只有两次空中的撞墙成功过,地面的撞墙没有成功过,全部在中途就给对方球员拦截了,那个假撞墙倒是挺管用,发球的球员往前跑,做撞墙的那个球员可以带着球小步推进,看清楚我方哪个球员空再传!当然也可以通过方向传回给原来作撞墙的球员!好!...

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