材质与贴图对三维游戏场景的影响

材质与贴图对三维游戏场景的影响[摘要]随着社会的飞速发展,游戏产业的兴起带来了广泛的影响和潜在的发展,而且还拥有巨大的市场和广大的消费需求。因此,加快游戏产业的发展,对我国产业结构调整和战略转型有着重要的作用。当今社会,网络游戏成了游戏行业的主流,三维制作的游戏为人们带来了视觉上的冲击,3dsMax中材质指的是给对象建模之后在模型的表面覆盖颜色或者图片的过程称为贴图。[关键词]材质与贴图三维游戏场景设计[中图分类号]TP39[文献标识码]A[文章编号]1009-5349(2015)03-0129-01一、背景三维是指在平面二维坐标中又加入了一个方向向量构成的空间轴。而三维游戏是指以三维计算机软件制作出三维效果的场景游戏,相对传统的2D游戏来说,会带给玩家更加真实的立体效果。三维游戏是指游戏是以三维技术制成,而并不是指屏幕是以三维输出,令人又觉得是立体的感觉。场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台,场景设计在游戏开发中占有重要的地位。好的场景设计可以提升三维游戏的美观,提升渲染主题,它能够使三维游戏的渲染效果更加充足,三维游戏中场景是游戏构成中不可或缺的一部分,能使游戏玩家们能感受到游戏制作者所带给玩家们的游戏文化。二、具体内容(一)三维对游戏场景设计的影响1.首先要具体的了解你所制作的场景的整体背景,场景主题表现的是什么。游戏场景制作最重要的就是对主题的表达与重点体现,它会体现出你所制作的场景的整体感觉和整体基调,在制作游戏场景的时候一定要紧紧围绕游戏的主题基调来进行构建,这样会使你所制作出的场景和游戏风格统一,不会显得很突兀,同时游戏的背景音乐、人物等都要和游戏的风格统一。2.游戏氛围的凸显和渲染。游戏的制作过程对氛围有着一定的要求,在不同的游戏场景中,有着不同的气氛,在不同的场景要渲染出不同的气氛基调,能使你所构建的场景有着质的飞跃。这种真实比不上现实中的任何场景,主要是为了结合现实中的地形、区域。为了可以营造出一个游戏中虚幻出来的场景,还有一个主要的制作观点是,关于虚拟世界和真实世界的构建相似度。虚拟世界源自于现实生活中,但并不是现实生活的场景,在对场景的建造中可以对其进行多方面的改造和想象,但是不能脱离现实,毕竟虚拟世界的场景是源自人们对现有现实场景的想象和幻想。好的气氛营造、真实感和适当的取舍夸张,构成了游戏的世界。3.虚拟场景的发展空间。游戏场景内部有着多元化的元素组成,有着不同的人物、植物、天空甚至连天气都有所不同。在有着多种渲染效果的3D软件中,更加使得虚拟场景和现实场景的相似度接近,在当今多元化的社会中,虚拟场景会更加明确的体现给人们视觉上的信息。在不同的领域里也有不同的发展空间,现在的虚拟世界有着多元化的发展空间,比如动漫、游戏、电影的后期制作、医学、军事等都有着不同的贡献。(二)虚拟场景的制作流程1.三维模型制作于三维贴图。一个好的三维模型并不是制作出来就可以,好的三维模型有着多种要求,比如布线的好坏、是否舒展、有没有露线错线,是否出现五便面等。三维的贴图主要分为两种:一个是高模的贴图,主要运用的是赋予材质球,以不同的材质来体现模型的真实性,比如高光贴图、铁材质的贴图等;而另一种三维贴图就是简模的贴图,简模的贴图主要是考验制作人的绘画能力,因为简模的制作有着面的要求,对于用多少面构建模型有着高度的要求,所以在少面情况下贴图只能用手绘来体现出模型的高光阴暗材质。2.如果把模型比喻成卸妆后的女人,那么贴图的过程就可以看作是给女人化妆的过程。行业里流行着这样的一句话“三分靠模,七分靠贴”,可见贴图的重要性。法线贴图是次时代模型区别普通网游模型的一个特征,法线贴图可以使一个简模有更丰富的表面起伏信息,法线贴图通过贴图中每一个像素点的RGB三个通道的数值来记录模型表面相应点的XYZ空间坐标信息,进而将高模表面起伏信息通过一张贴图得到保存。(三)虚拟空间制作对软件的要求对于构架虚拟空间的软件,现在已经开发了很多,但是大多数制作人员接受的还只是3Dmax和Maya软件,因为这两款软件对于模型的构建已经足够...

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