火星时代游戏原画教程:《龙魂之殇》

火星时代游戏原画教程:《龙魂之殇》今天的火星时代游戏原画教程,特邀作者红杉树与大家分享原画作品《龙魂之殇》的制作过程。该作品选择《西游记》作为参考背景,以PhotoshopCS6为制作软件。首先我们来看一下故事背景:故事讲述的神魔大战之后,龙族因持有天地之灵“龙魂”却不愿奉于天帝而遭到神族的灭族屠杀,持有“龙魂”的龙月公主不愿看到自己的族群惨遭屠杀,用自己的龙魂召唤出龙族之祖,以保龙族不灭。1.打开PhotoshopCS6,新建一张长方形的画布。用大笔刷勾画出头脑中已有的概念想法,起稿的时候不宜拘谨可以放开去画。2.用简单的线条勾勒出画面人物的的结构,注意画面的构图和所表达的内容。3.用大笔刷和喷枪画出画面的明暗关系,添加一些背景内容,将人物的五官稍微的进行刻画确定其位置。4.继续找出画面的明暗关系,在整体画面明暗关系的基础上进一步细化,注意在这个时候一定要注意时刻调整画面的整体,确定画面的明暗关系后新建一个图层属性为正片叠底的图层,淡淡的铺上一层颜色,我将画面定为黄色系的色调。5.丰富画面,对画面的颜色进行调整,新建一个颜色属性图层(将图层属性改为颜色)找出物体的固有色和反光的颜色。画出背景中的山和天空,注意空间层次的塑造。6.归纳画面的主次关系,将明暗关系调整使画面更加整体,用绿色的光源将后面的山分开层次。这个阶段是我对整个画面进一步的刻画,颜色上没有进行大的修改,主要是调整形体结构,分析调整和确立,也就是各个物体在画面中的相互关系。7.调整人物的形体,增加细节刻画,增加颜色饱和度。8.这一步我对画面的整体色调和明暗进行了修改,我将颜色向暖色里调整些许(ctrl+b)红色,黄色微调,然后用加深工具大面积的做暗,使画面关系更加明确,试着加一些光效看看感觉怎么样。9.在创作的尾端是对形体结构的调整,这里我对脸部进行了调整。进一步刻画特效,注意不要画的过强,以免抢夺画面的主体,最后增加一些细节,使画面更加生动。以上就是今天的游戏原画教程,更多资讯,欢迎登陆火星时代官网http://www.hxsd.com/

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