Cinema4D影视三维动画教学教案

《Cinema4D影视三维动画》教学教案《Cinema4D影视三维动画》教学教案第1章课时内容三维动画基础授课时长4学时教学目标了解CG行业的定义及行业标准了解三维动画的发展历程了解三维动画制作软件的分类教学重点了解三维动画的发展历程教学难点了解三维动画制作软件的分类教学设计1、教学思路:(1)通过3dsmax、cinema4d软件的历史了解CG行业的诞生及发展;(2)通过商业案例了解CG的应用领域。2、教学手段:(1)通过资料和Cinema4d的历史了解软件的诞生和发展史;(2)通过商业案例了解CG的应用领域。教学内容讨论问题:1、CG技术在影视中的重要性?2、CG技术为什么越来越受到影视行业的青睐?3、Cinema4d与3dsmax、Maya的区别?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1三维动画概述1.1.1CG行业概述1.1.2三维动画的概念与分类1.2三维动画制作软件1.2.1三维动画制作软件的发展1.2.2三维动画制作软件的分类小结1、了解Cinema4D的诞生和发展历史。2、了解CG技术的应用领域。3、了解Cinema4D与3dsmax、Maya的区别。第2章课时内容Cinema4D操作基础授课时长4学时教学目标了解Cinema4D软件的优势了解Cinema4D软件界面布局熟练Cinema4D软件的基本操作和视图控制教学重点熟练Cinema4D软件的基本操作和视图控制教学难点熟练Cinema4D软件的基本操作教学设计1、教学思路:(1)通过软件的操作演示讲解掌握界面操作和视图操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习Cinema4D工作界面的基本操作方法。2、教学手段:(1)通过操作演示掌握软件的基本操作方法;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。教学内容讨论问题:1、Cinema4D的视图与Photoshop的工作区有什么区别?2、现实世界的坐标系统有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1初识Cinema4D2.1.1Cinema4D概述2.1.2Cinema4D的优势2.1.3Cinema4D的应用领域2.2Cinema4D界面2.2.1标题栏2.2.2菜单栏2.2.3工具栏2.3Cinema4D基本操作2.3.1视图窗口2.3.2视图控制2.3.3视图菜单小结1.了解Cinema4D的优势与应用领域2.了解软件的工作界面。3.熟练掌握软件的基本操作4.熟练掌握软件视图的控制第3章课时内容参数化对象授课时长8学时教学目标掌握对象的创建及参数调节技巧掌握样条的创建及样条点插值类型掌握将参数化对象转换为可编辑对象熟练掌握利用参数化对象搭建场景教学重点掌握对象的创建及参数调节技巧掌握样条的创建及样条点插值类型教学难点掌握样条的创建及样条点插值类型教学设计1、教学思路:(1)讲解立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;(2)讲解圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;(3)讲解样条曲线的控制方法;(4)讲解怎样把参数化对象转换为可编辑对象;2、教学手段:(1)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(2)通过课堂练习和课后作业提高学生的实际应用能力。教学内容讨论问题:1、常见的几何体都有哪些重要的参数?2、3D模型都是由哪些要素组成的?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1对象3.1.1对象类型3.1.2对象属性面板3.2样条曲线3.2.1样条曲线类型3.2.2点插值类型3.3课堂案例——简单场景搭建3.4课后习题——“双12”电商海报场景小结1、掌握立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;2、掌握圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;3、掌握样条曲线的控制方法;4、掌握怎样把参数化对象转换为可编辑对象;作业第4章课时内容建模工具授课时长8学时教学目标þ掌握生成器参数调节技巧þ掌握造型工具参数调节技巧þ掌握变形器参数调节技巧þ了解多边形建模布线原理þ掌握多边形建模技术教学重点þ掌握变形器参数调节技巧þ了解多边形建模布线原理þ掌握多边形建模技术教学难点þ掌握多边形建模技术教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解,掌握NURBS建模方法;(2)通过课堂实例的讲解,逐步掌握多边形建模方法;(3)通过案例的学习,掌握常用的造型及变形工具的用法;2、教学手段:(1)通过讲授,使学生掌握NURBS、多边形建...

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