三国全面战争无限金钱秘籍

三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入add_money100000每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。输入add_money25000注意空格最高只能一次40000.还有其他秘籍toggle_fow地图全开oliphaunt最大行军process_cq这个是全战通用的快速建造秘籍add_money这个是全战通用的加钱秘籍add_population这个是全战通用的增加人口秘籍详细使用方法例快速建造process_cqC-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)不过建议调钱就好了调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。三国全面战争一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。2.一回合建筑和一回合造兵修改一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+f查找construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction后面的的数字全改成1就可以了!一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl+f查找stat_cost后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!就是这个修改工作量稍大了,但值了。~打开后输入add_money100000每次最多加40000toggle_fow去除战争迷雾auto_windefender/attacker自动赢得下一场战斗show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点特技代码可在Activision\Rome-TotalWar\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看process_cq<城市名>完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cqC-0801-b-LuoYang即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat显示鼠标所指地的坐标auto_win<attacker/defender>自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_winattacker即自动取得下一个攻击战役的胜利注:重复输入无效取最后输入的效果toggle_fow战争迷雾开/关add_money<数量>增加当前派系金钱例:add_money40000注:一次可增加金钱最大为40000超过40000视为40000add_population<城市代码><数量>增加人口例:add_populationC-0801-b-LuoYang3000即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000超过3000视为3000give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>增加人物特技例:give_traitJ-0101-CaoCaoJn30001注:若不输入等级则视为1级注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0而最后1或2位数字作为特技等级如统帅1级特技代码在export_VnVs.txt文件中为Jn3001实际应输入Jn30001(只适用于类似组成的三国特技代码)give_ancillary<人物代码><宝物代码>增加宝物例:give_ancillaryJ-0101-CaoCao1dao-101即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物move_character<人物名><x,y>移动人物例:move_characterJ-0101-CaoCao1,1即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看create_unit<城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选:经验><可选:武器><可选:铠甲等级>创造单位例:create_unitJ-0101-CaoCao"ZhongyuanzhongWei"1933即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unitC-0801-b-LuoYang"ZhongyuanzhongWei"1933即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号人的代码¬Namesforcharacters¬****************************************************************************************¬*三國在職人士¬****...

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