Android驱动开发全过程(有图有真相)

1ANDROID自学精品系列——驱动篇前言Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(UserSpace),一层放在内核空间(KernelSpace),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNULicense,而Android源代码版权遵循ApacheLicense,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系:在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。由于这是一个系统的学习过程,笔者将分成六篇描述每一个学习过程,包括:一.在Android内核源代码工程中编写硬件驱动程序。2ANDROID自学精品系列——驱动篇二.在Android系统中增加C可执行程序来访问硬件驱动程序。三.在Android硬件抽象层增加接口模块访问硬件驱动程序。四.在Android系统中编写JNI方法在应用程序框架层提供Java接口访问硬件。五.在Android系统的应用程序框架层增加硬件服务接口。六.在Android系统中编写APP通过应用程序框架层访问硬件服务。学习完这六篇文章,相信大家对Android系统就会有一个更深刻的认识了,敬请关注。在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序这里,我们不会为真实的硬件设备编写内核驱动程序。为了方便描述为Android系统编写内核驱动程序的过程,我们使用一个虚拟的硬件设备,这个设备只有一个4字节的寄存器,它可读可写。想起我们第一次学习程序语言时,都喜欢用“Hello,World”作为例子,这里,我们就把这个虚拟的设备命名为“hello”,而这个内核驱动程序也命名为hello驱动程序。其实,Android内核驱动程序和一般Linux内核驱动程序的编写方法是一样的,都是以Linux模块的形式实现的,具体可参考前面Android学习启动篇一文中提到的LinuxDeviceDrivers一书。不过,这里我们还是从Android系统的角度来描述Android内核驱动程序的编写和编译过程。一.参照这两篇文章在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码和在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码(LinuxKernel)准备好Android内核驱动程序开发环境。二.进入到kernel/common/drivers目录,新建hello目录:linuxidc@wwlinuxidc:~/Android$cdkernel/common/driverslinuxidc@wwlinuxidc:~/Android/kernel/common/drivers$mkdirhello三.在hello目录中增加...

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