超华丽RPG大作《恶魔猎手》新手攻略

超华丽RPG大作《恶魔猎手》新手攻略恶魔猎人(DemonHunter)是一款角色扮演类游戏,也被称为阿克伦的空间里主角所经历的冒险故事的StylishActionRPG游戏。游戏同时还提供玩家华丽技术、取消系统及多种动作等等。你既可以享受时髦游戏还可以通过执行主要任务和次要任务及多种活动获得全身心享受。一、关于属性点先说下对纯剑影响最大的STR,STR先升1点都对剑的攻击和人物的防御有提升,所以是纯剑必加的点。另外要注意的是每逢尾数为0时,有额外攻击加成,比如10,20,30,100等。VIT影响HP成长,但对于纯剑感觉没有加的必要,因为等级提升就自动提升血量了。DEX是影响q1an9的攻击,回避率,暴击率。对于回避率和暴击率的提升需要花费大量的point,这些point不如用在STR上。毕竟基础攻击高了,暴击才厉害。SPI和INT我相信应该没有纯剑会加吧,所以不讨论。而且对于纯剑来说,技能花费SP并不多,大多药品钱都是花在红瓶上的。综上,对于纯剑的属性加点,比较极端的加法是纯STR,其他都不加。对于新手来说,可以试着先只加STR,自己留点point,以后可以微调。二、关于技能先要说下,每升1级有1点技能点。听说游戏最高100级,那就是99点(1级时没有技能点)。剑的主动技能:闪光,幻影,末日,跳跃野蛮狂战(简称:跳战),伤口,十字,野蛮狂战,冰击,灵魂冲击,刺刀,波浪剑的被动技能:增强体力,恢复加强,致命伤,增强肌力,加强致命伤,恶魔图腾,地狱毁灭,强打,灵魂力量,生存本能,火属性加强,水属性加强,土属性加强共计技能24个,除恶魔图腾技能以外,其他技能都可以升至5级。对于纯剑,只加剑技的话,技能点完全够用。但是有些技能并不值得升满。主动技能中,闪光,幻影,末日,野蛮狂战,都是必满技能。幻影有点争议,有人说幻影伤害不高,这个我不认同,幻影初始攻击加300%,是剑士技能中加成最高的。但幻影的HIT打击和打击范围不是很理想,平均伤害绝对能排前进剑士技能前3名。十字技能伤害加成不高,但HIT打击还是可以接受的,不过我觉得没有升满的必要跳战技能,出招慢,打击范围奇特--|||,不建议出满,属于过渡技能。灵魂冲击可以把怪打退,这点对集中怪物很有帮助,我觉得没有加满的必要。伤口技能属于矮中取长的类型,剑技就这么几个主动技,可以注册的共有10个技能,所以我放上去了,但没有升满的必要。打BOSS时给一个,还是可以加强些DPS效果的,但好像有些BOSS不吃伤口效果。被动技能中,致命伤,加强致命伤,生存本能,增强肌力,加满。前2个技能能提升暴击率,在纯剑的前提下,技能点不缺,当然加满。生存本能几率并不是很高,但配合武器吸血和灵魂吸血还是很可观的。要提醒的是:别把生存本能想像得太强大。其他被动技能看各自喜好了。还是那句话,纯剑不缺技能点。这里要说的是剑技60级技能——恶魔图腾(我喜欢称护卫),只能升1级,被动技能,但C键后有效果。剑士的C键是很强大的,打BOSS可以试试。我82级穿70级的装备打105级的BOSS恶魔,攻击我4000多HP,但是我按C键后打我才400多HP。打BOSS的模式就有:先上去一通技能放完-----然后躲角落按住C键(记住:一直按着C键,效果一直有,但会持续扣非常少量的SP),等技能CD完------再冲上去一通技能-----------等C键的CD完后,继续常按C键等技能CD,另外在C键常按的情况下是可以吃药瓶的,不会打断C键效果。所以纯剑打BOSS没有难度综上,纯剑的DPS主要靠狂战后,闪光,幻影,末日。三、关于属性游戏就4个属性,火,水,土,无属性(简称:无)。火克土,土克水,水克火。例:火克土。火打土时,攻击是130%伤害。反之,土打火时,攻击是70%伤害。土克水,水克火相同。火、土、水打无时,攻击是110%伤害。反之,无打火、土、水时,攻击是90%伤害。相同属性时,攻击和被攻击都是100%伤害。怪物的属性,可以在打怪物时左上角血条有个小圆珠,绿色=土,红色=火,蓝色=水,灰色=无。人物的属性,可以在MEMU中STATUS中的照片左上角看到。人物属性由项链的属性控制。注意:当人物是火属性时,即剑的攻击和技能都是火属性,被怪物打的时候自己身也是火属性。综上,纯剑一般都为自己准备好火水土三属性项链。练级打怪时可以...

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