史上最完美解读安装soundmax

史上最完美!解读安装SoundMAX秘密,让AC97聆听天赖追根溯源话AC97[/SIZE]AC97的全称为“AudioCodec97”,意思就是“音频多媒体数字信号编/解码器”。这是由Intel、AnalogDevices等有关厂商共同制定的音频电路系统标准,并已经得到了业界的广泛认可。AC97是一种技术规格标准,简言之,它采用了双芯片架构,使ADC和DAC尽可能地保持相对独立,以求降低干扰,提高音质。现在市面上的多媒体声卡,除了CMI8738等少数例外,大都遵循AC97标准,其中就包括大名鼎鼎的创新SoundBlasterLive!系列声卡。在这里我要澄清一点,很多朋友都将AC97声卡与软声卡等同起来对待,或者把AC97声卡与主板集成的声卡混为一谈,其实这些都是不正确的。我们从上面给出的AC97声卡定义就已经看出,它仅仅代表一种音频处理技术而已,是一种抽象的规范,而不是指具体的声卡产品类别。那么所谓的AC97软声卡,就是指用CPU取代传统硬声卡的音效处理芯片进行各种音频运算处理工作,然后将处理后的数字信号交由外置DAC或者板载Codec(硬件解码器)输出的一类产品。从目前的情况来看,AC97软声卡主要是以主板集成的为主,但也有类似于传统硬声卡那样以独立板卡面目问世的产品,这类产品主要采用CNR接口,像瑞丽公司推出的CNR-SoundMAX声卡,采用了3颗AD1885Codec协同工作,能够实现6声道输出效果;大力神等许多公司也有类似的产品问世。另一方面,主板集成的声卡也不一定是AC97软声卡,甚至都不一定是AC97声卡;前者如创新的CT5880/ES1373等等属于主板集成的AC97硬声卡,这类产品除了音效芯片之外,在主板上同样会另外集成一个Codec芯片;后者如CMI8738等等也属于主板集成的硬声卡,但它并不符合AC97技术规范,因此也就没有另外集成Codec芯片。其实,除了不具备音效处理芯片以外,AC97软声卡的其他硬件构成与工作原理和AC97硬声卡相比并没有什么差异。对于AC97软声卡而言,影响其性能的因素可能有很多,但其中尤以Codec芯片的类型、PCB布线的优劣以及相应驱动程序的完善程度最为重要。在这三大关键要素中,负责DA、AD(数模/模数)转换的Codec芯片的不同决定了所采用驱动程序的种类,因此很多人往往把Codec的型号当成AC97软声卡的型号。有人也许会担心,去掉了传统的音效处理芯片而全靠软件模拟与CPU运算,那么AC97软声卡的音质能够和传统的硬声卡相提并论吗?同时CPU的资源占用率会不会居高不下呢?其实大家对此完全没有必要担心。在性能上,传统硬声卡当然可以凭借其高速DSP芯片获得一定的性能优势,但现在CPU的性能已经空前强大,以SoundMAX为代表的音频处理技术和相应的驱动程序业已日益成熟,在这种情况下,AC97软声卡不仅在音质上能够得到充分的保证,而且还因软件模拟的特点能够具有几乎无穷无尽的升级潜力:试想,如果某家声卡厂商推出了划时代的声卡新品,那么你能够把它的驱动程序拿过来直接给自己以前的老声卡升级吗?而AC97软声卡就无此顾虑了,砸許oundMAX为例,从2.0版本到3.0版本的进步,其幅度不亚于创新Audigy对SBLive!的升级,而我们所要做的,仅仅是简单地在支持SoundMAX3.0技术的AC97软声卡上换换驱动程序而已!那么,什么是SoundMAX技术呢?又有那些AC97软声卡支持这项技术?请你接着往下看。SoundMAX技术简介[/SIZE]和AC97这一技术规范有些类似,SounMAX也是一种技术规范——说得再详细一点,是一种基于AC97技术规范的声卡技术“实施细则”。不过与AC97“软硬通吃”的做法有所不同,SoundMAX技术生来就同情“软”弱者,特别重视发掘Codec芯片的潜能,具有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB的专业音质回放能力,是主要为AC97软声卡撑腰的技术解决方案。目前这一技术解决方案已经发展为SoundMAXWithSPX(音效产品扩展)技术,简称SoundMAX3.0技术。SoundMAX3.0技术是由AnalogDevices与Intel联合制定的,最大的特点就是集成了SPX音频效果算法。该算法主要对3D游戏的音效作了改进,内置物理建模、事件建模,另外还具有可升级的软DSP数字信号处理合成技术。SPX技术能够灵活逼真地模拟3D游戏场景的即时音效变幻,这种动态演算方法可让支持它的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数...

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