基于OSG的导弹飞行航迹特效的设计与实现

2011年本科毕设题目题目1:基于OSG的导弹飞行航迹特效的设计与实现内容导弹系统从发射、飞行到攻击目标等各阶段会产生多种不同的视觉特殊效果,如点火效果、烟雾轨迹、尾焰、闪光、烟雾等目标攻击系统,本课题针对这一过程中导弹飞行航迹特效进行建模和仿真,研究基于粒子系统的多种特效建模方法,实现基于OSG三维绘制引擎的导弹飞行特效绘制。具体内容如下:1、了解三维视景仿真的相关知识,学习基于OSG的编程;2、学习粒子系统的基本原理,掌握粒子形状、大小、位置、颜色、透明度、材质、速度、方向和生命周期等对特效的影响;3、掌握粒子系统的建模方法,如导弹尾迹的产生、发展和消灭过程的粒子系统的建模;4、完成某导弹系统从发射、飞行到攻击目标等各阶段的仿真过程;5、完成某导弹系统各阶段产生的多种不同的视觉特殊效果,包括点火效果、烟雾轨迹、尾焰、闪光、烟雾等目标攻击系统。要求:1、熟练使用OSG三维引擎和VC++;2、熟悉粒子系统原理、建模和仿真。项目进度安排:1周之前:了解题目,查阅资料(20篇,包括外文资料)、完成英文文献翻译;2-3周:了解OSG三维引擎的相关知识,学会使用此软件进行仿真;4-5周:设计和实现基于OSG的粒子系统建模方法;6-7周:设计和实现导弹飞行过程的仿真程序;8周:中期检查(写中期报告,并做软件验收、翻译资料检查);9-10周:完成基于粒子系统的导弹飞行航迹特效实现;11周:程序优化、调试验收;12-13周:写论文;14周:答辩;参考文献:3-dimensionalFireSimulationBasedonPSystemBuildinganadvancedpsystem

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