俄罗斯方块网络游戏开发

毕业设计题目:俄罗斯方块网络游戏开发姓名:陈焜学号:0601332009学院:应用文理学院专业:信息与计算科学指导教师:聂清林协助指导教师:2010年5月5日摘要俄罗斯方块是一款非常经典的游戏,风靡全球,经久不衰,是学习面向对象的编程思想的理想实例。本毕业设计论文按照软件工程方法分步骤介绍用JAVA语言设计一个“网络俄罗斯方块”游戏的全过程,整个游戏系统是一个Java小程序,是嵌入在网页中运行的Java小程序(Applet)。本程序使用了标准Swing组件,使得界面更具有美观的视觉效果和更简便的操作。游戏设计过程中涉及到游戏框架、游戏界面的编写、菜单处理、算法设计以及预览功能的实现同时,还为游戏添加了其他功能,如设计实现游戏分数的播报,用户聊天和同步开始,结束报分等功能。主程序源文件名:MainApplet.java,另外还包含必要的图标文件。程序运行后基本能实现一个在网页中俄罗斯方块游戏,通过后台的服务器程序可以实现聊天,分数播报,同步开始等功能。本文分成七个部分,分别为绪论、Java编程语言基础、可行性研究、需求分析、俄罗斯方块程序的设计、游戏系统测试、总结、致谢、参考文献、附录。本文详细的介绍了开发系统的具体步骤,以及所应用的技术,以配图例的方式详尽说明,并在文中对源程序作了详细的解释。关键词:java俄罗斯方块网络聊天需求分析测试AbstractTetrisisaveryclassicgame,sweepingtheworld,enduring,object-orientedprogrammingtolearnanidealexampleofthinking.ThedesignpaperdescribesstepbystepinaccordancewithsoftwareengineeringdesignusingJAVAlanguageofa"networkofTetris"gamethewholeprocess,theentiregamesystemisaJavaappletisembeddedinaWebpagetoruntheJavaapplet(Applet).ThisprogramusesthestandardSwingcomponents,makingtheinterfacemorebeautifulvisualeffectsandmoreconvenientoperation.Gamedesignprocessinvolvedinthegameframework,thepreparationofgameinterface,menuprocessing,algorithmdesignandimplementationofthepreviewfunction.Atthesametime,thegamealsoaddsotherfeaturessuchasgamescoresofbroadcastdesignandimplementation,theuserchatandsynchronousstart,endreportgradingfunction.Themainprogramsourcefilename:MainApplet.java,theiconalsocontainsthenecessaryfiles.AfterrunningthebasictotherealizationofaTetrisgameinaWebpagethroughthebackoftheserverprogramcanchat,scoresofbroadcast,startsynchronizationfunctions.Thisarticleisdividedintosevenparts,namelyIntroduction,Javaprogramminglanguagebasedonfeasibilitystudies,needsanalysis,programdesignTetrisgamesystemtesting,summary,thanks,references,appendix.Thisarticledescribesindetailthespecificstepsindevelopingthesystem,andtheapplicationoftechnologytothewaywithdetaileddescriptionofthelegend,andsourcecodeinthetextofthedetailedexplanation.KeyWords:JavaTetrisWebChatNeedsanalysisTest目录摘要............................................................................................................IABSTRACT..........................................................................................................................II目录.........................................................................................................III引言............................................................................................................11绪论...................................................................................................................21.1电子游戏与网络游戏..................................................................21.2网络游戏在国内的发展...........................................................21.3本课题的研究意义............................................................................

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