电视节目制作中虚拟演播室系统的应用探讨

电视节目制作中虚拟演播室系统的应用探讨摘要虚拟演播室指的是有机结合传统演播室的色键抠像技术与虚拟现实技术,并将其应用于制作电视节日的领域。虚拟演播室系统的应用,让电视节目Z中的制作人员成功地摆脱道具、空间以及时间等方面的限制,将制作能力大幅度提高,同时,也避免真实场景的搭设,这样不仅可以缩短制作电视节冃需要耗费的周期,还能够在费用节省的同时,提升演播室的效率。本文首先介绍了虚拟演播室系统,并提出其在电视节目制作中的实际应用技巧,希望能为相关实践工作提供参考。关键词电视节目;虚拟演播室系统;节目制作;应用中图分类号G2文献标识码A文章编号1674-6708(2015)141-0087-011虚拟演播室系统概述通过计算机三维图形技术,可以模拟电视节目真实的演播场景,并且通过设计向未知参数精确的传感,就可以让三维场景的虚拟空间与真实的视觉演播空间达到透视关系上的完全一致,最后利用视频色键混合器来加以处理,就可以形成演播员、道具等演播主体,这样才能够实现电视节目的虚拟场景演播,这就是我们所熟悉的虚拟演播室系统。作为虚拟演播室系统,它飞跃了演播时空,超越了现实场景,将电视节目制作中拥有的非凡创意都展现在我们面前,让制作者凭借想象,“肆意”地在想象空间中发挥其才能。工作原理:前景利用摄像机所拍摄的画面,在图形计算机中输入摄像机所采集到的真实运动参数,然后生成虚拟的背景画面,然后通过色键技术,就可以将真实的前景与虚拟的背景相互的合成,满足真正的透视,这样才能将之完美地融合。虚拟演播室系统由跟踪系统、图形绘制系统与合成系统共同组成。演员在蓝背景里曲现场表演,由摄像机对前景视频信号进行采集,并通过跟踪系统实时成像,把数据传输到高速图形计算机上,从而漬染出逼真的虚拟背景,蓝色屏幕的摄像机图像经过延时就跟虚拟背景进行同步的工作,运用色键器把抠像合成画面,最终产生视频图像信号。虚拟演播室技术作为高新技术,其将三维图形技术、计算机网络技术、视觉技术、传统电视技术等多个方面技术相互合一[1]。目前,在电视节目制作当中所使用的虚拟演播室系统主要包含了二维的虚拟与半虚拟系统、三维虚拟系统。二维虚拟演播室系统的摄像机位置不能被移动,其合成的虚拟场景也是二维的,其配置相对较低,但使用简便、价位适中,适宜在制作课堂讲授型电视节日中应用;二维半虚拟演播室系统能把大多数调整工作提前完成,实践环节的调节也叫简单,能促进拍摄工作快速完成,所以更适宜在制作节奏性快、时效性强的对话或访谈型电视节目中应用;三维虚拟演播室系统更加适宜在制作场景复杂、灵活性要求较高等小型综艺或娱乐型电视节目中应用。2电视节目制作中虚拟演播室系统的实际应用2.1建模及红外检测在虚拟演播室系统的模型与动画等需要实时运动时,就应该有一套基本的原则来规范其建模,其中应该注意:避免复杂的建造模型;灯光参数的转化可以通过Lightscape等软件来加以实现;通过键罩的使用来强化虚拟系统的逼真程度。在实际的应用过程中,电视节目主持人从虚拟背景的后面走到前面是时常会发生的情况,这就要求对键罩的开关进行人为控制,如果主持人跟工作人员的配合出现问题,就可能穿帮。然而,如果能运用红外检测技术,就能确定被检测物体实时的纵向位置,也就是在演播室中拍摄前景处于背景之中的位置深度,避免穿帮。具体应用技巧是:其一,把2-4个红外线摄像机固定在电视节目制作演播室的上方,以此作为接收装置;其二,通过红外线发射装置测量演播室;其三,做好演播主体活动范围网格图的绘制[2]。如此,就可以将红外线发射装置配置在演播室移动物体上,通过红外线摄像机的提取,计算机的计算与识别等,就可以将物体所处的位置表示在网格图之中,然后再将数据传输到工作站,这就可以将模型之中物体的真实深度与位置计算出来,这就是所谓的深度键概念。深度键在这一系统的红外线检测中应运而生,它能促使处于虚拟背景里血的电视节目主持人始终保持在一个正确的位置之上。深度键对于主持人、实物、虚拟物之间相互的动态阻挡是允许的,这样就能为受众营造一种逼真的现实图像感觉。如此,一旦主持人从虚...

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