Qt图像udp通信等学习

qt4使用QUdpSocket发送数据报datagrams2013-07-26|分类:QT|标签:|浏览<0>UDP服户端绑定广播[喝小酒的网摘]://blog.const/a/11512.htmudpSocket=newQUdpSocket<this>;QByteArraydatagram="blog.const";udpSocket->writeDatagram<datagram.data<>,datagram.size<>,QHostAddress::Broadcast,45454>;udpSocket->bind<QHostAddress<"192.168.1.104">,45454>;UDP客户端广播QUdpSocket*udpsocket1=newQUdpSocket<this>;QByteArraydatagram="://blog.const";udpsocket1->writeDatagram<datagram.data<>,datagram.size<>,QHostAddress::Broadcast,ui->spinBox->text<>.toInt<>>;UDP客户端发送到指定IPQUdpSocket*udpsocket1=newQUdpSocket<this>;QByteArraydatagram="://blog.const";udpsocket1->writeDatagram<datagram.data<>,datagram.size<>,QHostAddress<"192.168.1.104">,ui->spinBox->text<>.toInt<>>;自[blog.const]喝小酒的网摘与本文地址:相关文章Qt网络之UDP网络基础与示例学习在Qt中提供了QUdpSocket类来进行UDP数据报〔datagrams〕的发送和接收.这里我们还要了解一个名词Socket,也就是常说的"套接字".Socket简单地说,就是一个IP地址加一个port端口.因为我们要传输数据,就要知道往哪个机子上传送,而IP地址确定了一台主机,但是这台机子上可能运行着各种各样的网络程序,我们要往哪个程序中发送呢?这时就要使用一个QT点击按钮打开一个网址URL直接上代码QDesktopServices::openUrl<QUrl<QLatin1String<"://blog.const">>>;第一次打开的时候好像要比较长时间,第二次打开时就会很快速.boolQDesktopServices::openUrl<constQUQt学习之路<54>:自定义拖放数据对象前面的例子都是使用的系统提供的拖放对象QMimeData进行拖放数据的存储,比如使用QMimeData::setText<>创建文本,使用QMimeData::urls<>创建URL对象.但是,如果你希望使用一些自定义的对象作为拖放数据,比如自定义类等等,单纯使用QMimeData可能就没有那么容易了.为了实现这种操作,我们可以从下面三种实现方式中选择一个:Qt学习之路<53>:拖放技术之二接着上次的说,上次说到了拖放技术,今天依然是一个例子,同样是来自《C++GUIProgrammingwithQt4,2ndEdition》的.这次的demo还算是比较实用:实现的是两个list之间的数据互拖.在很多项目中,这一需求还是比较常见的吧!下面也就算是抛砖引玉了啊!projectlistwidget.h#ifndefPROJECTLISTQt学习之路<52>:拖放技术之一拖放DragandDrop,有时又被称为DnD,是现代软件开发中必不可少的一项技术.它提供了一种能够在应用程序内部甚至是应用程序之间进行信息交换的机制,并且,操作系统与应用程序之间进行剪贴板的内容交换,也可以被认为是DnD的一部分.DnD其实是由两部分组成的:Drag和Drop.Drag是将被拖放对象"拖动",Drop是将被拖放对象发送〔客户请求发送数据〕很简单,仅需QUdpSocket的writeDatagram函数即可[cpp]viewplaincopy1.voidWidget::on_pushButton_clicked<>2.{QUdpSocket*sender;3.sender=newQUdpSocket<this>;4.QByteArraydatagram="helloworld!";5.sender->writeDatagram<datagram.data<>,datagram.size<>,QHostAddress<"192.168.1.100">,45454>;6.//sender->writeDatagram<datagram.data<>,datagram.size<>,QHostAddress::Broadcast,45454>;7.//sender->writeDatagram<datagram.data<>,datagram.size<>,QHostAddress::LocalHost,45454>;8.deletesender;9.}接收〔服务器端监听〕使用QUdpSocket的bind函数监听某个端口当监听的端口有数据到达时,QUdpSocket的信号readyRead<>就emit,然后在对应的槽函数里使用QUdpSocket的readDatagram读取数据voidQIODevice::readyRead<>[signal]Thissignalisemittedonceeverytimenewdataisavailableforreadingfromthedevice.Itwillonlybeemittedagainoncenewdataisavailable,suchaswhenanewpayloadofnetworkdatahasarrivedonyournetworksocket,orwhenanewblockofdatahasbeenappendedtoyourdevice.readyRead<>isnotemittedrecursively;ifyoureentertheeventlooporcallwaitForReadyRead<>insideaslotconnectedtothereadyRead<>signal,thesi...

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