基于SD的“互联网”WEEE回收三方演化博弈仿真研究

基于SD的“互联网+”WEEE回收三方演化博弈仿真研究TheTripartiteStakeholders'EvolutionaryGameTheoryofElectronicWasteRecyclingModelBasedonSystemDynamics摘要:为探究在“互联网+回收”背景下政府、企业和消费者三方的博弈关系,采用演化博弈论在分析政府、企业和消费者在不同策略下的成本和收益的基础上,构建了政府、企业和消费者三方主体之间的演化博弈模型,并运用系统动力学理论对演化博弈模型进行模拟仿真。结果表明,政府付出的监管成本以及政府对企业和消费者的财政补贴力度是影响三方博弈主体策略选择的重要因素。政府监管所付出的成本在一定限度内变动时,仅仅会影响政府的策略选择,而对企业和消费者的策略选择影响甚微;当政府加大对企业的财政补贴时,企业会更加积极主动的参与电子废弃物的回收,并且在该模型中企业更倾向于选择互联网方式进行回收。Abstract:Inordertoexplorethegamerelationshipamongthegovernment,theenterpriseandtheconsumerunderthebackgroundof"Internet+",basedontheanalysisofthecostandbenefitofdifferentstrategiesofgovernment,enterpriseandconsumers,thesystemdynamicsmethodisusedtoconstructtheevolutionarygamemodelamongthethreepartiesofthegovernment,theenterpriseandtheconsumerandcarryoutitssimulation.Theresultsshowthatthegovernment'ssupervisioncostandthegovernment'sfinancialsubsidytotheenterprisesandconsumersaretheimportantfactorsinfluencingthestrategychoiceofthetripartitestakeholders.Whengovernmentregulationtopaythecostofchangeswithinacertainlimit,itwillonlyaffectthegovernment'sstrategicchoice,andhavelittleeffectonthechoiceofbusinessandconsumerstrategy;whenthegovernmenttoincreasethefinancialsubsidiestoenterprises,enterpriseswillbemoreactivetoparticipateintherecoveryofelectronicwaste,andtheyaremoreinclinedtochoosetheInternetwaytorecoverinthemodel.?P键词:电子废弃物;互联网+回收;演化博弈;系统动力学Keywords:electronicwaste;Internet+recycling;evolutionarygame;simulationanalysis中图分类号:X705文献标识码:A文章编号:1006-4311(2018)15-0019-030引言电子废弃物(WasteElectricalandElectronicEquipment,WEEE)具有潜在环境污染性和可作为再生资源回收利用的资源性,但对其有效的回收处理是一项亟待解决的社会难题。2015年,我国的电子废弃物总量达860万吨[1],但由于回收体系尚不完善,电子废弃物回收情况仍不理想,90%以上的电子废弃物都是由流动商贩、个体户回收,进而交由小作坊以低端技术方法进行简单回收拆解处理[2]。因此,打破电子废弃物回收困境,建立高效、完善的电子废弃物回收体系,成为我国实现经济与环境的可持续发展的重要保证。近年来,“互联网+回收”[3]方式的出现为电子废弃物回收行业的发展提供了一种新的思路及解决途径,对“互联网+”方式下WEEE回收多方利益主体博弈的研究越来越得到重视。Sabbaghi[4]等研究了消费者对废旧电子设备的及时回报行为;许晓彬[5]等基于“互联网+”背景构建了以生产商、互联网回收商和拆解公司三方为主体的闭环供应链博弈模型,并分析了在集中决策和分散决策下相关成员的定价策略;在此基础上,MaZu-jun[6]和HuShu[7]等调查分析了政府法规和管理政策对电子电气设备的闭环供应链决策的影响;彭本红等[8]对电子废弃物回收产业链多主体协同演化进行仿真分析;余福茂等对电子废弃物的回收处理渠道演化过程进行系统动力学仿真模拟研究。然而,电子废弃物回收是一项需要多部门、多行业、全社会共同参与的系统工程,众多学者缺乏在系统的理论框架下对多方参与主体的演化博弈进行研究,同时,鲜有在“互联网+”电子废弃物回收方式下对其进行仿真分析。本文以电子废弃物回收模式为研究对象,根据演化博弈的原理,从企业回收模式、消费者参与度和政策监管力度等3方面,建立以政府、企业和消费者三方为主体的电子废弃物回收演化博弈模型,通过构建三方博弈的收益矩阵和复制动态方程;在此基础上,运用系统动力学理论进行模拟仿真,揭示三方主体的演化状态。

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