中国没有CG艺术

中国没有CG艺术——视觉问题专家氧化光阴访谈(一)(转自是陈惟老师lolandc新浪博客~)--------------------------------------------------------------------------------备注:此文是偶然在论坛上发现的。看后觉得写得很好!观点非常的明确,且与本人的见解几乎完全一致。于是转载于Blog上提供给大家阅览。氧化光阴(化名),浙江大学副教授。从事设计及视觉传达教学工作20余年。H(hxsd):(火星时代编辑)作为从业多年的专家,如何看待国内CG艺术当前的状况?O(oxidation):陈丹青有一篇关于徐悲鸿研讨会的文章,叫做《如何成就大师》。里面有一句话“如何成就大师……我不敢说。我只敢把议题的意思反过来问问,就是:如何不能成就大师。”在CG行业,我们也可以提出一个命题:当前中国有没有所谓的CG艺术?我的答案是:没有。原因很简单:没有CG艺术家,因此所有关于CG艺术的命题都是失败的。H(hxsd):但是中国的CG行业是确实存在的。O(oxidation):是的。中国有没有CG呢?有!很好很强大!中国的CG是一种技术,不是艺术。我们任何一个比较上档次的技术团队拉到国外去,只要有人给你很好的艺术指导,都可以成为相当优秀的制作者。火星论坛的很多人在技术上都达到了这个水平,在全国,甚至在国际范畴内都达到了一定的高度。但我想讲的是:中国没有CG艺术家,因而就没有CG艺术,我们的CG行业现在发展不健康的主要原因就是重技术,轻艺术。技术是什么?它是一个熟练过程,是通过训练能够得到的;而艺术必须是通过积累才能得到的——从个体上来讲,单独的一个CG人需要通过直接学习、间接学习、参加项目、参加培训等等的方式进行积累……另外一种更重要的途径就是团队,它可以让专业技术人和专业的艺术人合作,形成较好的创作结构。--------------------------------------------------------------------------------H(hxsd):那有没有既有较高艺术禀赋又有很强技术的从业人员?O(oxidation):肯定有。但我没有发现(笑)……与同领域的国际同行比较,中国的这个行业并没有发展到这一步。大家可以看看好莱坞的生产模式,有专门的故事、导演、制作、特效、后期等等一系列团队。是一个系统在做这件事情。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---我们的冯小刚、张艺谋、陈凯歌们则是自己说了算,下面制作人员只能实现他的想法,不能弥补他的不足,单打独斗,一个人和一个系统,怎么比较啊?!巩俐《迈阿密风云》里讲英语,迈克尔·曼说你这一看就是刚从学校里出来的,而你演的这个人是西班牙裔,如何演绎西班牙口音的英语,巩俐说我来不了,迈克尔·曼说:我不管,我只要这个东西,好了,语言顾问来解决这个问题。这例子说明什么呢?我们国家的CG人,不能说他是技术工人也不能说他是艺术家,我们国家的CG人处在微妙又有点低下的一个层次的,这个层次就决定了我们国家出不了好的CG作品,——永远是习作水平的。H(hxsd):您好像对中国目前CG行业有一种悲观和否定的情绪?O(oxidation):悲观,肯定是有一点的。曾经有人告诉我,他心目中的CG高手就是软件盲打——全快捷键操作!大部分人从事CG,特别是进入这个行业的意念完全被落实到了手上。我们国家的CG行业是一个身体庞大、四肢发达、没有脑袋的畸形人,这个畸形的人又是由一个一个同样手头强悍,脑袋空空的个体组成的。事实上随着社会化生产的普及,20世纪后新兴的艺术形式已经不再是以独立创作为唯一模式了。考虑艺术上的问题和考虑技术上的问题,是等量齐观的。现在,做到这一点的人太少,甚至意识到这一点的人都不多。我们还沉迷在软件使用的层级,结果就是永远出不了最好的作品;整个行业相互模仿、创作力缺失。--------------------------------------------------------------------------------H(hxsd):您是火星论坛的元老级人物了,您能不能给火星的CG人一点建议呢?O(oxidation):火星时代不能改变中国的大气候,但可以通过火星这个在国内比较有影响力的平台给大家一点小小的提醒:CG实质是由两部分组成:技术和艺术。ComputerGraphics——Graphics是核心,Computer是修饰它的...

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