基于IData的飞行训练模拟器座舱设备仿真

基于IData的飞行训练模拟器座舱设备仿真范蓉,姚嘉陵(空军军训器材研究所,北京100195)摘要:采用图形仪表的方法仿真飞行训练模拟器座舱设备是提高系统性价比、可靠性、维修性的重要手段。针对飞行训练模拟器座舱设备的设计,分析了虚拟仪表开发软件IData的特点,归纳总结了在飞行仿真中的开发流程,深入研究了IData关键技术。经在多项产品开发应用中表明,使用IData平台开发的软件,画面逼真、响应实时、可扩展性强、性能稳定,能够满足专用设备和飞行训练模拟器的使用要求。关键词:飞行训练模拟器;IData;座舱设备;仿真设计中图分类号:E917文献标识码:ADOI:10.3969/j.issn.1673-3819.2013.06.026SimulationofFlightTrainingSimulatorCockpitBasedonIDataFANRong,YAOJia-ling(AirForceTrainingEquipmentInstitute,Beijing100195,China)Abstract:Graphicalflightsimulatorcockpitequipmentisanimportantmeanstoimprovesystemperformance,reliability,maintainability.ThecharacteristicofvirtualinstrumentsoftwareIDatawasanalyzed.Thedevelopmentprocessofflightsimu-lationwassummarized.ThekeytechnologyofIDatawasstudiedin-depth.Ithasbeenprovedbyapplicationinseveralprod-uctsthatsimulationsoftwaredevelopedbyIDatahasthecharacteristicsoflifelikeimage,shortdevelopmentcycle,strongscalabilityandstableperformance.Itcansatisfytheoperational随着数字航空电子技术的飞速发展和应用,飞机座舱设备不断地向综合化、图形化、数字化发展。为降低飞行训练模拟器座舱设备仿真成本,便于安装、使用和维护,当前在飞行训练模拟器研制生产中,大量采用计算机实时图形仿真仪表(也称为“虚拟仪表”)技术,实时地为飞行员提供导航参数、电气系统参数、发动机参数、飞行参数、空中态势、电磁对抗环境等,以满足飞行训练的需要。工程上,通常使用VisualC++对这些专用的设备和座舱人机界面进行开发,虽然VisualC++是国际上通用的计算机高级语言,但是用来开发专用设备和座舱人机界面,手写代码的工作量非常大,并且随着仪表的综合性越来越强,以手写代码来描述仪表的复杂运动越来越困难,还容易造成仪表的某些特性被忽略,导致人机交互出现差错,编程调试过程中会消耗大量的人力物力和时间,开发的显示形式单一,不能满足日益丰富的需要。因此,一种易于开发的、可快速配置、具有图形化用户界面的虚VisualC++6.0开发环境中,如何使用IData软件平台实现飞行模拟器虚拟仪表的开发设计和关键技术的应用。1IData概述IData是一套提供快速开发动态交互式2DOpenGL的图形工具,能够快捷地创建仪表模型,并能实时响应程序变量和控制事件。其具有的跨平台特性使得它非常适合用来进行嵌入式系统、设备显示和仿真应用的开发。IData无须进行费时的代码生成和编译连接,减少了应用到仿真和其他数据显示及可视化应用中的图形开发和集成时间。IData利用功能强大的图形用户界面(GUI)编辑器为仪表建模,并使用“bytecode”格式保存仪表建模文件,该文件由IData渲染引擎加载和渲染,IData本身不对图形生成源代码,图形显示实现更新不需要生成或者编译任何代码,以利于实时渲染。IData支持纹理几何图形,透明区域、模板遮挡、裁剪、平滑渲染、反走样、高质量的TrueType纹理字体、alpha混合等功能,可以完成可见度控制、动态颜色变[4]放等任务。它非常适用于飞行模拟器中模拟设备(如开关、模拟仪表等)的图形化;各类综合显示器和平显的图形、字符、数字动态模拟显示;与各类图型的叠加显示等。其特征和优点如表1所示。收稿日期:2013-06-03修回日期:2013-07-25作者简介:范蓉(1986-),女,四川隆昌人,硕士,助理工程师,研究方向为计算机仿真。姚嘉陵(1981-),男,硕士,工程师。范蓉,等:基于IData的飞行训练模拟器座舱设备仿真114第35卷表1IData的特征优势特征优点丰富的几何建模图形逻辑建模强大的层次机制高级OpenGL图形特征广泛的动态特性和灵活的插件结构支持动态扩展后期绑定接口在工具内部进行动态仿真自定义渲染接口包括提供遮挡、可见度控制、缩放比例、平移、旋转、动态变化...

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