smallbasic各对象的属性、操作、事件的含义

一、TextWindow【对象】TextWindow提供文本相关的输入和输出功能。例如使用该类,可以从文本窗口中读取或向其中写入文本或数字。—BackgroundColor【属性】获得或设置文本窗口中输出文本的背景色。—CursorLeft【属性】获得或设置文本窗口中鼠标的列位置。—not;CursorTop【属性】获得或设置文本窗口中鼠标的行位置。—ForegroundColor【属性】获得或设置文本窗口中输出文本的前景色。—Left【属性】获得或设置TextWindow的Left位置。—Title【属性】获得或设置文本窗口的Title(标题)。—Top【属性】获得或设置TextWindow的Top位置。—Clear【操作】清除TextWindow。—Hide【操作】隐藏文本窗口。—Pause【操作】返回前等待用户输入。—PauseIfVisible【操作】只在TextWindow打开的时候等待用户输入。—PauseWithoutMessage【操作】返回前等待用户输入。—Read【操作】从文本窗口读取一行文本。该功能在按下回车键后才返回文本。—ReadNumber【操作】从文本窗口读取一行文本。该功能在按下回车键后才返回文本。—Show【操作】显示Text窗口使其可交互。—Write【操作】在文本窗口中写文本或数字。与WriteLine不同,也就是说,任何在该调用之后写入文本窗口的内容都将在同一行。—WriteLine【操作】在文本窗口中写文本或数字。一行新的字符会被附加到输出,因此下一次当新的内容写入文本窗口时会出现在新的一行中。二、GraphicsWindow【对象】GraphicsWindow提供图形相关的输入输出功能。例如,使用该类,可以绘制和填充圆形和矩形。—BackgroundColor【属性】获得或设置GraphicsWindow的背景。—BrushColor【属性】设置用来填充绘制在GraphicsWindow上的图形的刷子颜色。—CanResize【属性】指定GraphicsWindow大小是否可以被用户修改。—FontBold【属性】获得或设置是否在GraphicsWindow中输入文字的字是粗体。—FontItalic【属性】获得或设置是否在GraphicsWindow中输入文字的字体是斜体。—FontName【属性】获得或设置将显示在GraphicsWindow上文本的FontName。—FontSize【属性】获得或设置将显示在GraphicsWindow上文本的FontSize。—Height【属性】获得或设置图形窗口的Height(高)。—LastKey【属性】获得上一个被按下或释放的按键。—LastText【属性】获得上一次输入GraphicsWindow的文本。—Left【属性】获得或设置图形窗口的LeftPosition。—MouseX【属性】获得鼠标相对于GraphicsWindow的x坐标。—MouseY【属性】获得鼠标相对于GraphicsWindow的y坐标值。—PenColor【属性】获得或设置用来绘制在GraphicsWindow上的图形的笔的颜色。—PenWidth【属性】获得或设置用来绘制在GraphicsWindow上的图形的笔的宽度。—Title【属性】获得或设置图形窗口的标题。—Top【属性】获得或设置图形窗口的TopPosition。—Width【属性】获得或设置图形窗口的Width。—Clear【操作】清空窗口。—DrawBoundText【操作】在屏幕的特定位置绘制一条文本线。—DrawEllipse【操作】使用选中的笔在屏幕上绘制一个椭圆。—DrawImage【操作】在屏幕上绘制一个从内存取出来的特定的图形。—DrawLine【操作】绘制一条线从一点到另一点。—DrawRectangle【操作】使用选中的笔在屏幕上绘制一个矩形。—DrawResizedImage【操作】在屏幕上以特定大小绘制一个从内存中取出的特定图形。—DrawText【操作】在屏幕的特定位置绘制一条文本线.—DrawTriangle【操作】使用选中的笔在屏幕上绘制一个三角形。—FillEllipse【操作】使用选中的Brush在屏幕上填充椭圆。—FillRectangle【操作】使用选中的Brush在屏幕上填充矩形。—FillTriangle【操作】使用选中的笔在屏幕上绘制并填充一个三角形。—GetColorFromRGB【操作】以给定的Red,Green和Blue的值构建一个颜色。—GetPixel【操作】获得特定x坐标和y坐标的像素点的颜色。—GetRandomColor【操作】获得有效的随机颜色。—Hide【操作】隐藏Graphics窗口。—SetPixel【操作】以特定的颜色绘制一个特定x坐标和y坐标的像素点。—Show【操作】显示Graphics窗口以便能与其交互。—ShowMessage【操作】向用户显示一个消息框。—KeyDown【事件】当键盘上的按键被按下时...

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