【独家专访】html5游戏开发

【独家专访】html5游戏开发【前言】Cocoshtml5游戏开发最有价值的专家,简称CVP,这是触控科技推进开发者深度服务的重要一环。4月11日,CVP技术咨询服务首单告捷:CVP吕毅赴现场支持解决bug,得到了开发者的一致好评。Cocoshtml5游戏开发团队此次也邀请到了吕毅,请他来解答大家关心的各个问题。Cocos:能否请你做个自我介绍呢?吕毅:大家好,我叫做吕毅,朋友们都叫我LV,女孩的最爱(笑)。7年移动平台开发经验,iOS开发出生,会做Android,用过Cocos全系列产品。比如曾经用html5游戏开发Cocos2d-x做过轻休闲社交网游《魔法学院》,用Cocos2d-JS做过用户系统和支付SDK等等。Cocos:CVP项目能为开发者带来什么价值呢?吕毅:设立CVP,一方面可以提供给开发者除研发游戏以外的另一种盈利途径,让开发者可以通过代理售卖Cocos系列产品服务、提供技术支持等方式获取可观的佣金报酬;另一方面,Cocos官方也将透过CVP体系为更多开发者提供技术支持、产品咨询等服务,帮助开发者解决开发环节中的遇到的各种问题。另外持续推行CVP计划,Cocoshtml5游戏开发生态系统中将荟萃更多优秀开发者,使生态系统持续成长完善,推动Cocos开源引擎商业化,更好地服务全球Cocos开发者。Cocos:CVP服务的项目有哪些?吕毅:总的来说,主要有以下两个方面:1.帮助开发者解决问题2.代售培训课程,技术支持等资源一句话,哪里需要救火,哪里就有我们(笑)。CVP除了获得报酬以外,还有各种各样的福利。比如受邀参加官方Cocos活动和大会,免费获得VIP技术资源等等。Cocos:CVP项目推出后,大家反馈如何呢?吕毅:我还没有资格代表大家,就说说我的感觉哈。我本来就常常混迹论坛,帮人免费解答各种问题,也就是大家常说的“技术宅”吧。现在能用技术变现,为孩子挣点奶粉钱,当然非常乐意,老婆也很支持,哈哈。(CVP招募官网)Cocos:最近,CVP技术咨询服务首单告捷。可否为大家详细介绍下呢?吕毅:当然可以。此次服务的项目是一款体育类游戏应用。当时离Deadline只有一周左右时间,偏偏项目主程家里有急事不得不请假。当时接到任务后一看,傻眼了。BUG多,需求重,工作量大,时间紧,关键还没人……时间很紧急,周五的时候我们在SOHO30层的会议室火速开会,碰了个头,沟通了大概需求和关键的BUG列表。接着从周六早上10点至到周日的凌晨1点,大家围坐在三张桌子拼起来的大办公桌前一起开始了围剿BUG的行动。顺便说下,因为项目快火烧眉毛了,所以项目负责人就请了“天南海北”的众哥们来救火。结果就碰面的周五晚上人最齐。到了周六周日,一会这个有事儿、离开一会,一会那个没来,要去车站……因此任务比想像里来得更加艰巨。整整两天,我和其他兄弟们除了睡觉基本就没离开过座位,吃饭全靠盒饭解决。因为BUG太凶狠了,搞啊搞有次直到将近下午5点才吃的午饭。说真的,我还真没见过程序员有减肥的烦恼(笑)。Cocos:在这个过程当中,有没有遇到哪些困难?吕毅:加班加点,对于我们来说早已是家常便饭,因此不算什么。提到困难的话,大概就是历史原因照成的工程错乱,冗杂问题。整个项目里边既参合了CocosBuilder的界面资源和文件,有混淆着最新的CocosStudio的文件,开始是用Lua工程为模板,后来又放弃Lua,改用C++。解决上诉问题主要在于2点:1.原来的项目核心人员在场,可以当场给建议,回忆指点。2.因为我本身对引擎非常熟悉,所以通过断点和Log的方法,能够较快速的定位到问题、需求所在的地方,避免之前因为盲目试错浪费时间的问题。简单说,就是:只要程序能跑起来,就好办。Cocos:经过这次真枪实战的项目,有什么感想和收获呢?吕毅:主要是两种感觉。一个是获得真心的成就感,另外一个是认识了许多大牛。整个过程我有点像是参加了英雄会的感觉。html5游戏开发因为大伙儿都是来自全国各地的技术高手,之前都不互相认识,但是这回因为同一个项目、一个目标而聚集在一起,这也算是一种缘分吧。这个是xx大牛,那个曾做过xx项目,和牛人一起交流、共事感觉很棒。再加上我对咱们的Cocos和Android/iOS最熟悉,所以大家碰到相关问题,基本会默认跑过来问我,比如内测分发(fir.im),自动化测试(testin)等...

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