大白话系列之C委托与事件讲解

大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)在讲委托,事件之前,我想问大家一个非常简单的问题,也许在我们日常的编程中基本上每天都会遇到,但是却往往不去了解的地方,请以下代码:protectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse){}protectedvoidbtnSearch_Click(objectsender,ImageClickEventArgse){}protectedvoidgrdBill_RowDataBound(objectsender,GridViewRowEventArgse){}protectedvoidgrdBill_RowDeleting(objectsender,GridViewDeleteEventArgse){}看完之后大家是不是很熟悉,是不是我们每天都遇到过的,但是大家有没有想过所有方法中的两个参数(sender,e),到底是什么意思,有的人可能会说,这些都是VS编译环境自动生成的,搞的这么清楚干什么,能用就行了呗,不就是个窗体加载事件、点击按钮事件嘛,第二种人可能马上会去百度,谷歌一下会马上得出查询结果第一個,sender,也就是引起事件的那個對象第二個,e,包含了事件的信息哦!第一个表示事件的对象,第二个表示事件的信息,貌似好像云里雾里的,接着查:摘自网络的师生的一段对话:大李推了推眼镜,反问我道:“你应该对Windows编程中的事件驱动程序设计很熟悉吧?”“是呀!”看来反问是大李授课的开篇词了,但我也只好先往他的圈套里跳,“事件驱动就是说应用程序的执行流程是由外界发生的事件所确定的。也就是接受到任务才工作的模式。事件就是一个信号,它告知应用程序有重要情况要发生。实际上的执行情况是,各个应用程序把负责不同工作的对象在其运行期间送入Windows操作系统,让这些对象等待Windows产生的事件,然后加以处理。”“VB程序员一般也只需要象你这样理解就行了。”大李的话真让我触动,“应该说是Windows先产生消息,应用程序中的窗口程序windowprocedure能接收来自windows的消息,并将其转化为事件,这个我们以后再说。现在来看看事件驱动程序的组成,主要是有事件、对象和事件处理程序三个要素。对象就是完成任务的主体,比如你说的Button1;事件么,就是对象要执行的任务,比如单击,就是click事件;那么事件处理程序就是Button1_Click这段程序了。”---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---“这个我知道呀!我只是想问一下Sender……”我疑惑地回应道。大李哥摇摇手,打断了我的话。“如果你真正清楚事件驱动的话,就明白了。你看一下,Sender是什么类型的变量?”“object呀!”我无奈地问道着,“但是,……”我隐约感觉到了什么。大李微笑着说,“senderasobject,就一语道破它的来源与用途。object是支持.NET框架类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务。这是.NET框架中所有类的最终超类;它是类型层次结构的根。一般来说,sender在形参中表示引发事件的源头,就是我刚才所说的三要素中的‘对象’。如果在控件引发的事件中写代码的话,一般都不需要再重新指派,因为它已经默认为是该控件了。当自己写代码来调用某事件程序时,就要注明sender是何物了。”“也就是说,sender是提供给在事件处理程序代码内部或外部进行调用的吗?”我仍有点不明白。“可以这样说,你难道看不出VB.NET提供给我们的是更全面、更直接的控制吗?再说e,表示的是事件数据,就是一个事件激发所需要的状态信息。在事件引发时不向事件处理程序传递状态信息的事件会将e设为Eventargs。如果事件处理程序需要状态信息,则应用程序必须从此类派生一个类来保存数据。比如Mousedown事件,系统需要判断mouse的位置、判断是左中右哪个键点击了、判断点击了几下等等,因此该e就必需是System.Windows.Forms.MouseEventArgs类的实例。”看完这段对话后,大家可能对什么是Sender和e,有了初步的了解,但是让你应用,或者更深层次的举一反三,我想很多人只能呆坐了。以上只是我引出委托、事件的序言而已,委托与事件的使用广泛,是毋庸置疑的,但是在我们日常编程中,怎么去应用来更好的使用C#给我们这样利器,我会在下一讲使用大白话的方式、从潜入深的讲解。大白话系列之C#委托与事件讲解(一)从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模...

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