c语言中内存空间的动态布局(堆栈)

一、c程序存储空间布局C程序一直由下列部分组成:1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。5)堆——动态存储分。|-----------||||-----------||栈||-----------|||||\|/||||||/|\|||||-----------||堆||-----------||未初始化||-----------||初始化||-----------||正文段||-----------|二、面向过程程序设计中的static1.全局静态变量在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。看下面关于作用域的程序://teststatic1.cvoiddisplay();externintn;intmain(){n=20;printf("%d\n",n);display();return0;}//teststatic2.cstaticintn;//定义全局静态变量自动初始化为0,仅在本文件中可见voiddisplay(){n++;printf("%d\n",n);}文件分别编译通过,但link的时候teststatic1.c中的变量n找不到定义,产生错误。定义全局静态变量的好处:<1>不会被其他文件所访问,修改<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。2.局部静态变量在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---1)内存中的位置:静态存储区2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。3.静态函数在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。例如://teststatic1.cvoiddisplay();staticvoidstaticdis();intmain(){display();staticdis();renturn0;}//teststatic2.cvoiddisplay(){staticdis();printf("display()hasbeencalled\n");}staticvoidstaticdis(){printf("staticDis()hasbeencalled\n");}文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。定义静态函数的好处:<1>其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突<2>静态函数不能被其他文件所用。存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(staticstorageduration),或静态范围(staticextent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---1.统计次数功能声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数...

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