作业与试题集南开手机应用软件设计与实现19秋期末考核标准答案

南开《手机应用软件设计与实现》19秋期末考核【标准答案】《手机应用软件设计与实现》19秋期末考核-0001一、单选题(共20道试题,共20分)1.关于Sqlite数据库,不正确的说法A.D当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构B.C在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法C.BSqliteDatabase类是用来操作数据库D.ASqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库2.下面说法正确的是A.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来封装数据。B.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。D.Bundle类与Map不一样,它不是一个key-value类型。3.下列哪一个不属于Activity的生命周期方法?A.onStop()B.onStart()C.onPause()D.onInit()4.被称为“苹果之父”的是A.TimCookB.SteveJobsC.BillGatesD.AndyRubin5.在Activity中需要找到一个id是bookName的的TextView组件,下面哪种语句写法是正确的A.TextView?tv?=?this.findViewById(R.id.bookName);B.TextView?tv?=?(TextView)this.findViewById(R.string.bookName);C.TextView?tv?=?(TextView)this.findViewById(R.id.code);D.TextView?tv?=?(TextView)this.findViewById(R.id.bookName);6.下列描述有误的选项是A.adb?shell这个命令将登录设备的shell。B.adb?push?7.Android中下列属于Intent的作用的是?A.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失B.实现应用程序间的数据共享C.处理一个应用程序整体性的工作D.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带8.关于Socket通讯正确的是A.D,客户端需要ServerSocket,需要绑定端口号B.C,客户端需要Socket,需要绑定端口号C.B,服务器端需要ServerSocket,需要绑定端口号和IP地址D.A,服务器端需要ServerSocket,需要绑定端口号9.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是A.?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术B.?多媒体技术就是制作视频C.?多媒体技术只能处理声音和文字D.?多媒体技术不能处理动画10.在表格布局中,Android:collapseColumns=11.进度条中哪个属性是设置进度条的第二值?A.styleB.Android:secondaryProgressC.Android:progressD.Android:max12.RatingBar组件中能用属性直接设置的是?A.每颗星的背景B.当前分数C.五角星高度D.五角星的色彩13.进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的?A.styleB.Android:secondaryProgressC.Android:progressD.Android:max14.创建一个对话框正确的语法是A.builder.stop()B.builder.start()C.builder.show()D.builder.create()15.下列对SharePreferences存、取文件的说法中不正确的是A.D,信息的保存格式是xmlB.C,读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefxC.B,sharePreferences处理的就是key-value对D.A,属于移动存储解决方案16.在AsyncTask中下列哪个方法是负责在完成任务后再执行的A.D,onPostExecuteB.C,doInBackgroundC.B,executeD.A,run17.下面关于Linux内核描述错误的是A.目前,Android的Linux内核层包括安全管理、内存管理、进程管理、网络协议栈、驱动程序模型和电源管理等。B.由于Linux内核全部使用Java语言编写,故Android的Linux内核层也全部是用Java语言编写的。C.Linux是一个开源的操作系统,由非营利的组织——Linux基金会所管理。D.Android的内核属于Linux内核的一个分支。18.一条中文短信息最长约占多少byteA.70B.40C.20D.10019.以下哪个对象是自定义组件中用来绘制内容的对象A.DrawableB.CanvasC.BufferedImageD.Bitmap20.下面说法正确的是A.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来连接网络。B.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。D.Bundle类与Map不一样,但它是一个key-value类型。二、多选题(共20道试题,共40分)21.下列哪些不是AbsoluteLayout(绝对布局)中特有的属性?A.android:layout_xB.android:layout_toRightOfC.android:layout_heightD.android:layout_above22.关于Ac...

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