计算机毕业论文浅析移情在网络暴力游戏道德问题中的运用

毕业论文浅析移情在网络暴力游戏道德问题中的运用2014年6月25日浅析移情在网络暴力游戏道德问题中的运用论文关键词:穆情网络游戏暴力网络伦理论文摘要:随着经济社会的高速发展,互联网深入人们生活中,网络游戏也成为了人们娱乐生活的一•个重要部份,但是网络游戏为了追求逼真的感官刺激,将暴力、血腥引入到游戏中,这些都影响了青少年的身心健康,导致因玩网络游戏而发生的案件逐年增多。移情作为亲社会行为的重要促动因索,对解决n前存在的问题有重要的理论和实践意义。现在许多网络游戏都涉及虚拟暴力内容,其中一些引起公众的道徳义愤。所---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---谓网络暴力游戏:是指在游戏过程小反复从事暴力行动,并为这些暴力事件进行歌颂的多人在线电脑游戏。这类游戏辩护者争辩说,游戏只是游戏,青少年能对虚拟和真实做出区别。国外许多学者通过实证研究表明,游戏可能对侵略和暴力行为有影响,但电脑游戏中的暴力内容似乎不仅是挑衅暴力的想法与感受,而且是激烈的反社会行为哲学界、舆论和公众在讨论电脑游戏暴力内容的伦理方而,通常关心玩暴力游戏和假定其直接暴力行为后果,这小间存在一些缺陷。社会上普遍存在着青少年因在网络游戏迷失自我,从而导致在现实生活中失控,引发的多种案件逐年增多,成为近年来公众最关心的问题。国外实证研究者通过大量实证研究声称玩游戏和暴力行为是。一种因果关系“在研究方法论上虽然一致指向同一方向,但是我们知道休谟说:“观察到的和关性,并不一定是因果关系。’‘即使相关性指的是一个因果,从玩游戏到易暴力感性,我们的解释和理解还是要从诱因法理顺一切。基于电脑游戏的眾力内容,这种眾力的电脑游戏往往产生暴力行为后果的说法是过于笼统。我们需要更多的和持续的对一般性问题的反思,我们想知道它是什么,具体喜欢玩什么电脑游戏,这使得他们在道徳上存在哪些问题。一、网络暴力游戏中存在的道德问题游戏的内容是衡量普遍接受的道德准则,通常从道徳角度去认同网络游戏的内容以及扮演游戏内容和行为与现实世界两者之间的关系。如果内容是坏,一定要防止它蔓延,从虚拟世界到现实世界。i.价值取向发生变化在现实生活中,青少年见到H己想要的东西时,会受到法律、道德、价值观、社会影响等因素的束缚,但在网络游戏中,却有了太多的自由和无束缚,因此会放任自己利用一切手段去得到自己想要的东西。眾力网络游戏给了青少年最大的自由空问,在大多游戏里,他人游戏角色拥有的道具可以通过杀死对方而获得,这种游戏设置潜移默化到青少年的思想里,从而增强青少年对他人物品的占有欲,在心理上增大对强权和暴力的崇拜。2.虚拟世界与现实世界相混淆造成社会责任和价值判断在偏离网络暴力游戏对青少年具有更强的吸引力,以好奇好胜以及对英雄崇拜的心---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---理,通过操作游戏可得到这种强烈的心理满足与快感。然而,虚拟的网络世界有着与现实生活完全不同的生活方式。过度沉溺其中,容易产生依赖性,久而久之,就会在这个虚拟的ttt界中迷失自我,造成与和之混淆的情况。青少年止是通过网络暴力游戏在学习模仿过程中与暴力内容形成某种程度上的默契与感应,从而初步产生眾力犯罪心理。・网络暴力游戏中出现暴力血腥死亡情节,强化了青少年对暴力的认同,并造成青少年对暴力的麻木,从而模糊其道德认识,淡化了游戏虚拟与现实牛活的差界,使其误认为这种用原始暴力解决问题是合理的。当青少年在网络暴力游戏中肆无忌惮的宣泄在社会中承受的圧力的同时,也自觉不自觉地将人性最深处的眾力残忍等犯罪心理诱发出來了。在网络游戏中,在现实中不敢想、不敢做的事情,都能在网络游戏中实现。这对人的影响更大,吸引力更强,能带来现实中难以实现的成就感,这也就是为什么青少年喜欢玩网游原因。网络游戏在把人际交往关系虚拟化的同时,也把这些关系变得简单化了,而且这种关系内没有责任感,因此青少年更容易不受传统价值观的限制,为所欲为。当面对网络中一点点地利益诱惑时,青少年模糊了对好坏...

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