欧陆风云4,改变制

欧陆风云4,改变制度篇一:欧陆风云4修改xglobal_manpower_modifier=land_forcelimit_modifier=global_regiment_cost=-global_ship_cost=-inflation_reduction=global_revolt_risk=-30war_exhaustion=-core_creation=-advisor_pool=1diplomatic_upkeep=1free_leader_pool=1diplomatic_reputation=5interest=-1colonists=6missionaries=6reinforce_speed=discipline=fabricate_claims_time=-missionary_placement_chance=global_missionary_strength=colonist_time=-global_colonial_growth=400range=1dip_tech_cost_modifier=-mil_tech_cost_modifier=-adm_tech_cost_modifier=-technology_cost=-global_tax_modifier=global_regiment_recruit_speed=-global_ship_recruit_speed=-land_maintenance_modifier=-build_cost=-diplomatic_reputation=5production_efficiency=1relations_decay_of_me=25leader_land_manuever=5leader_naval_manuever=5leader_shock=6leader_siege=6free_leader_pool=9land_morale=legitimacy=2prestige=2heir_chance=篇二:EU4欧陆风云4控制台秘籍游戏秘籍游戏中按~开启控制台,输入:篇三:欧陆风云4秘籍国家代码事件欧陆风云4秘籍,如下:yesman强制AI接受所有外交winwars战争分数直接到100add_heirtag指定国家增加继承人manpower增加人力fow去战爭迷霚cash钱nopausetext#切换显示暂停指示条nextsong#换下一首BGMdate[dateinformat]#改变当前日期time#现实时间oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码xxbatsound-战斗界面多久产生一次随机音效0-50用了下,具体意义不明morehumans[num]#添加更多的window[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口reload[filename]#重载文件reloadinterface#重载界面reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染reloadtexture[texturefilename]#重载材质reloadloc#重载localisation下文件poll#查看可触发的事件`event[eventid][]#执行指定事件die[]#弑君add_heir[]#生成继承人kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人siege[]#指定省份围城即刻胜利annex[]#吞并指定国家integrate[]#整合指定国家vassalize[]#附庸指定国家discover[]#发现指定国家首都省份winwars#战争胜利点数变为100%spritelevel[]#指定兵模等级papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教clear#清空控制台validateevents#重新检测事件但不触发testevent[][]#测试事件但不触发testmission[]#测试任务但不触发cash[]#钱population[]#给指定省份增加人口setmissionaryprogress[][]#设置一个省份的传教进度manpower[]#添加后备兵员add_local_autonomy[,]#给指定省份增加自治度(更新类容)add_natives[][]#给指定省份增加土著add_reformlevel[]#给帝国增加改革数目add_opinion[]#增加指定国家对你的关系add_pi[]#增加指定国家的教廷影响力add_pa[]#增加指定国家族长权威add_cb[][]#添加对指定国家的指定宣战理由remove_cb[][]#与上面相反tag[]#窜档指定国家reset_mission_cancel[]#重置取消任务的任务间隔期remove_defender_faith#移除玩家当前宗教的宗教守护者add_missionary[]#给指定国家增加传教士add_colonist[]#给指定国家增加殖民者add_interest[]#添加指定国家到你感兴趣的国家列表中remove_interest[]#从感兴趣的国家列表中移除指定国家add_diplo#Addsdiplomaticentrouteadd_idea_group[]#添加理念组power[]#使用君主力量点数powerpoints[OPTIONAL]#增加君主力量点数adm[OPTIONAL]#增加行政力量点数dip[OPTIONAL]#增加外交力量点数mil[OPTIONAL]#增加军事力量点数

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