响应式布局PC与手机访问的兼容性

响应式布局编辑响应式布局是EthanMarcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。1.优点和缺点编辑优点:面对不同分辨率设备灵活性强能够快捷解决多设备显示适应问题缺点:兼容各种设备工作量大,效率低下代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长其实这是一种折中性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况2设计思路编辑我们在上面了解了什么是响应式布局,那在我们的实际项目中应该怎么去设计呢?在以往我们设计网站的时候都会受到不同浏览器的兼容性的困扰,还要来个不同尺寸设备,我们该怎么淡定下来呢?有需求就会有解决方案,说到响应式布局,就不得不提起CSS3中的MediaQuery(媒介查询),这可是个好东西,易用、强大、快捷……MediaQuery是制作响应式布局的一个利器,使用这个工具,我们可以非常方便快捷的制造出各种丰富的实用性强的界面。接下来就一起来深入的了解MediaQuery。1、CSS3中的MediaQuery(媒介查询)是什么?通过不同的媒介类型和条件定义样式表规则。媒介查询让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型和同一媒介的不同条件。媒介查询的大部分媒介特性都接受min和max用于表达”大于或等于”和”小于或等于”。如:width会有min-width和max-width媒介查询可以被用在CSS中的@media和@import规则上,也可以被用在HTML和XML中。通过这个标签属性,我们可以很方便的在不同的设备下实现丰富的界面,特别是移动设备,将会运用更加的广泛。2、mediaquery能够获取哪些值?---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---设备的宽和高device-width,device-height显示屏幕/触觉设备。渲染窗口的宽和高width,height显示屏幕/触觉设备。设备的手持方向,横向还是竖向orientation(portrait|lanscape)和打印机等。画面比例aspect-ratio点阵打印机等。设备比例device-aspect-ratio-点阵打印机等。对象颜色或颜色列表color,color-index显示屏幕。设备的分辨率resolution。3、语法结构及用法@media设备名only(选取条件)not(选取条件)and(设备选取条件),设备二{sRules}示例一:在link中使用@media:<linkrel=“stylesheet”type=“text/css”media=“onlyscreenand(max-width:480px),onlyscreenand(max-device-width:480px)”href=“link.css”/>上面使用中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。示例二:在样式表中内嵌@media:@media(min-device-width:1024px)and(max-width:989px),screenand(max-device-width:480px),(max-device-width:480px)and(orientation:landscape),(min-device-width:480px)and(max-device-width:1024px)and(orientation:portrait){srules}在示例二中,设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。从上面的例子可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略),and(逻辑与),not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。4、可用设备名参数:可用设备名参数可用设备名参数5、逻辑关键字:逻辑关键字逻辑关键字6、可用设备名参数:可用设备名参数可用设备名参数7、测试MediaQueries最后,我们需要对我们刚刚设计的MediaQueries进行测试,想要在不同设备上测试...

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