学会用按键精灵制作脚本教程:教你画射击游戏的准心

学会用按键精灵制作脚本之纯API教程:教你画射击游戏的准心来源:按键学院【按键精灵】有的时候,玩枪击游戏,不想一直使用脚本。想偶尔手动,但是又因为没有准心时常打不准,锵锵锵~那为什么不自己画一个准心呢?我们一起来学习下这个准心要如何画吧~首先,我们先来简单了解下,要用到的几个Api函数,吼吼SetROP2声明DeclareFunctionSetROP2Lib"gdi32"Alias"SetROP2"(ByValhdcAsLong,ByValnDrawModeAsLong)AsLong功能主要用于设定当前前景色的混合模式。R2_NOT就是取反的意思,即前景色为背景色的反色,经常用R2_NOT来画橡皮线,因为两次取反可以还原背景色。参数1.设备场景的句柄2.设备场景的新绘图模式返回值如执行成功,返回前一个绘图模式;零表示出错GetWindowDC声明DeclareFunctionGetWindowDCLib"user32"Alias"GetWindowDC"(ByValhwndAsLong)AsLong功能获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景参数窗口句柄返回值设备句柄CreatePen声明DeclareFunctionCreatePenLib"gdi32"Alias"CreatePen"(ByValnPenStyleAsLong,ByValnWidthAsLong,ByValcrColorAsLong)AsLong功能用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔参数画笔类型返回值如函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄;否则返回零SelectObject声明DeclareFunctionSelectObjectLib"gdi32"Alias"SelectObject"(ByValhdcAsLong,ByValhObjectAsLong)AsLong功能每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式参数1.一个设备场景的句柄2.一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄返回值与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION,COMPLEXREGION或NULLREGION对区域进行描述,GDI_ERROR表示出错MoveToEx声明DeclareFunctionMoveToExLib"gdi32"Alias"MoveToEx"(ByValhdcAsLong,ByValxAsLong,ByValyAsLong,lpPointAsPOINTAPI)AsLong功能为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置。前一个位置保存在lpPoint中参数1.指向一个设备场景的句柄2.采用逻辑坐标表示的新画笔位置3.前一个画笔位置返回值非零表示成功,零表示失败LineTo声明DeclareFunctionLineToLib"gdi32"Alias"LineTo"(ByValhdcAsLong,ByValxAsLong,ByValyAsLong)AsLong功能用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点。这个函数调用完毕,当前位置变成x,y点参数1设备场景的句柄2.线段终点位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部分返回值非零表示成功,零表示失败DeleteObject声明DeclareFunctionDeleteObjectLib"gdi32"Alias"DeleteObject"(ByValhObjectAsLong)AsLong功能用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放参数一个GDI对象的句柄返回值非零表示成功,零表示失败我们拿桌面窗口做例子,在桌面窗口上画一个准心,准心随着鼠标移动而移动。脚本大致过程:1、获取当前鼠标坐标,以鼠标坐标作为画笔位置2、取设备句柄,这里设置取屏幕设备句柄3、创建一个画笔对象4、将创建的画笔对象载入到设备场景里(当前屏幕即是设备场景)。5、清屏一次,消除之前画笔对象画的准心6、指定好画笔开始的位置,(设置鼠标所在的坐标)7、以鼠标坐标为中心,画一条横线。以鼠标坐标为中心,画一条竖线8、加入Do……Loop循环,画一个准心删除一个准心,这样就实现了准心跟随鼠标移动而移动代码:DeclareFunction取设备句柄Lib"user32"Alias"GetWindowDC"(ByValhwndAsLong)AsLongDeclareFunction创建画笔对象Lib"gdi32"Alias"CreatePen"(ByValnPenStyleAsLong,ByValnWidthAsLong,ByValcrColorAsLong)AsLongDeclareFunction选入场景Lib"gdi32.dll"Alias"SelectObject"(ByValhwndAsLong,ByValhwndAsLong)AsLongDeclareFunction指定画笔位置Lib"gdi32"Alias"MoveToEx"(ByValhdcAsLon...

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