热度0Lua脚本语言入门(目前魔兽使用的可以写在宏内的语言)(中文)作者:沐枫Lua程序设计初步作者:沐枫(第二人生成员)版权所有转载请注明原出处在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。Lua的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。I.首先是注释写一个程序,总是少不了注释的。在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C语言中的"/*…*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的。II.Lua编程经典的"Helloworld"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单:print("Helloworld")在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。Lua有好几种程序控制语句,如:条件控制:if条件then…elseif条件then…else…endWhile循环:while条件do…endRepeat循环:repeat…until条件For循环:for变量=初值,终点值,步进do…endFor循环:for变量1,变量2,…,变量Nin表或枚举函数do…end注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量,你也可以省略步进值,这时候,for循环会使用1作为步进值。你可以用break来中止一个循环。如果你有程序设计的基础,比如你学过Basic,C之类的,你会觉得Lua也不难。但Lua有几个地方是明显不同于这些程序设计语言的,所以请特别注意。.语句块语句块在C++中是用"{"和"}"括起来的,在Lua中,它是用do和end括起来的。比如:doprint("Hello")end你可以在函数中和语句块中定局部变量。.赋值语句赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。例如:a,b,c,d=1,2,3,4甚至是:a,b=b,a--多么方便的交换变量功能啊。在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如你要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如:locala,b,c=1,2,3--a,b,c都是局部变量.数值运算和C语言一样,支持+,-,*,/。但Lua还多了一个"^"。这表示指数乘方运算。比如2^3结果为8,2^4结果为16。连接两个字符串,可以用".."运处符。如:"Thisa".."string."--等于"thisastring".比较运算<><=>===~=分别表示小于,大于,不大于,不小于,相等,不相等所有这些操作符总是返回true或false。对于Table,Function和Userdata类型的数据,只有==和~=可以用。相等表示两个变量引用的是同一个数据。比如:a={1,2}b=aprint(a==b,a~=b)--true,falsea={1,2}b={1,2}print(a==b,a~=b)--false,true.逻辑运算and,or,not其中,and和or与C语言区别特别大。在这里,请先记住,在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true!and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。aandb:如果a为false,则返回a;否则返回baorb:如果a为true,则返回a;否则返回b举几个例子:print(4and5)-->5print(niland13)-->nilprint(falseand13)-->falseprint(4or5)-->4print(falseor5)-->5在Lua中这是很有用的特性,也是比较令人混洧的特性。我们可以模拟C语言中的语句:x=a?b:c,在Lua中,可以写成:x=aandborc。最有用的语句是:x=xorv,它相当于:ifnotxthenx=vend。.运算符优先级,从高到低顺序如下:^not-(一元运算)*/+-..(字符串连接)<><=>=~===andorIII.关键字关键字是不能做为变量的。Lua的关键字不多,就以下几个:andbreakdoelseelseifendfalseforfunctionifinlocalnilnotorrepeatreturnthentrueuntilwhileIV.变量类型怎么确定一个变量是什么类型的呢?大家可以用type()函数来检查。Lua支持的类型有以下几种:Nil空值,所有没有使用过的变量,都是nil。nil既是值,又是类型。Boolean布尔值Number数值,在Lua里,数值相当于C语言的doubleString字符串,如果你愿意的话,字符串是可以包含'\0'字符...