传播企划方案活动策划书

江西农业大学南昌商学院本科课程考察公共关系学游戏“终极PK”的高校传播企划方案---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---策划人:班级:学号:时间:2014、6、15摘要随着人们生活水平的提高和沟通的需要,高校大学生,被誉为“天之骄子”的青年学生群体正成为游戏运营商争夺对象。而随着社会经济的发展,高校市场呈现稳健增长的趋势。从现实的消费状况分析,高校市场已经成为足以影响运营商经营业绩好坏的一支重要力量。而从长远发展来看,“青年就是运营商的未来”,争夺青年群体的消费倾向,就能为运营商自身的长远发展打下坚实基础。高校学生是游戏高端消费的潜在市场,不仅能够成为企业的一个重要目标市场,而且还是企业人力资源的重要储备库。若能根据学生的消费特点采取科学的市场营销策略,完美“终极PK”游戏平台在校园这一巨大的潜在市场一定会有广阔的发展空间。作为完美“终极PK”游戏平台的目标顾客群,高校市场的消费现状在某种程---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---度上决定着运营商的未来业务发展,必须引起游戏公司的足够重视,努力开拓这一市场。我们首先对成都市青年一代游戏消费群体进行较为深入的市场细分,对高校市场这一细分市场的消费特征、市场机会进行较深入、全面的把握,对其进行准确的市场定位,并在此基础上提出宣传推广方案框架,向广大在校大学生进行完美“终极PK”游戏平台整体传播,从而开拓高校市场,为完美风暴软件公司长远发展打下坚实基础。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---目录摘要1前言3一、背景介绍4(一)大学生消费市场分析4二、目标8三、主题8四、目标公众8(一)目标公众8(二)目标人群分析及推广前景9(三)时间、地点、对象91.网吧92.食堂93.校园9五、活动10六、媒体选择11七、组织实施11八、预算15九、附件16---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---前言“终极PK”是我公司自主设计研发的综合性英雄对抗网络游戏,具有个人、团队匹配模式,人机练习对抗以及逐级淘汰的排位模式。当今,网络盛行,给游戏娱乐带来更好更强的体验,特别是网络游戏这一块,达到史上最流行时代。然而,各种网络游戏充斥着目前的游戏市场,新产品的开发运营相对前几年来说更为困难,而高校年轻人作为网络游戏的主要群体,高校作为商业游戏的竞争战场,现在的高校已经不是商业的净地,很多推广手段已经被商家使用过,怎么创新求异使学生更易接受宣传推广是摆在面前的首要问题。南昌具有市场优势,南昌本土的游戏,再加上一些成功的游戏案例,以此可以吸引更多有游戏爱好的大学生。在宣传推广的过程中,可以把南昌人自己的游戏、游戏也能成为职业这两点放大化、---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---突出化,把终极PK打造成南昌大学生首选的游戏平台。“树立终极PK游戏品牌,扩大网站与游戏的知名度和影响力”,通过前期在高校的宣传,使终极PK游戏品牌更加深入人心再以此为基础推向全国。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---游戏“终极PK”的高校传播企划方案一、背景介绍大学生是互联网中最活跃、参与度最高的群体,据调查,大学生主要对娱乐、学习、交流、创业等类型网站有着浓厚的兴趣,其中娱乐类主要是网络游戏、音乐、图片等。现在大学生不仅喜欢听音乐,而且喜欢边听音乐边玩游戏,随着电脑在大学校园普及,大学生将有更多的时间利用游戏来娱乐。但现在各种各样的游戏很多,而且做得好的也有不少,如魔兽世界、英雄联盟、穿越火线等,如何在高校通过线上和线下的结合推广这一类型的游戏,是值得研究的一个话题。游戏的在线人数和知名度是通过好的宣传建立起来的,游戏自身的品牌建设和质量的提升是强有力的后盾支持。以下是市场分析:(一)大学生消费市场分析---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---1、大学生的消费能力大小受到限制的原因1)、社会上勤工助学的机会有限。由于...

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