(营销方案解决方案分析寻找房祖名游戏引爆的微信营销1

8月18日的互联网有很多爆点,这一天是电商大战的日子,但似乎今年的火药味儿没有往年那么浓烈了,然而这一天突发的几个事情吸引了无数人的眼球,柯震东吸毒炒的沸沸扬扬,晚上时获知房祖名也吸毒的消息,真是一波未平一波又起,不过重要坊不是关注娱乐新闻的媒体,对谁谁吸毒的事情也不太感兴趣,尽管那些明星都可以组团拍连续剧了,我们依然钟情与互联网那点事儿,诱因是那个在18日晚上刷爆朋友圈的微信游戏全民寻找房祖名。这个游戏来的速度真是惊人,很感叹游戏制作者对热点的敏感度,且能短时间内完成游戏制作,必须赞叹一下。关于游戏的内容就不详细分析了,游戏是从众多柯震东的图像中找出一张PS的房祖名头像,过一关就增加了难度,不过还是很轻松玩下去的。有没有眼花缭乱的感觉,不过这正是游戏的好玩之处要是太容易找出来就没有意思了不是?看看下面我的小伙伴们集体刷屏,足以看出游戏的火爆。全民寻找房祖名给我们什么启示?看看这款小游戏要逆天的速度,着实让很多互联网人大跌眼镜,是不是我们可以从中学习到一些精华呢?现在来分析一下,也请大家可以思考!首先,抓住热点:热点这个东西,稍纵即逝,很多人会忽略一些热点,因为自身没有足够的元素对其匹配,所以热点就错过了,那看到一些热点时,最好能够结合产品,进行创意;其次,要有创意:创意这个东西,是让很多人引爆的关键,如果你的点子不够,再好的热点在与你的产品融合后,也未必引发用户兴趣,比如这个全民寻找房祖名巧借明星吸毒热点,把找茬游戏的内核借用,冠上一个全民寻找房租名的名字就传播开来;还有,做好准备:任何热点事件都是留给有准备的人,如果我们做好充足的准备,热点来时就会得心应手,这倒不是说要提前做一个全民寻找房租名的游戏,你的团队又没有神仙人物可以预知未来,准备是要做什么?就是类似一些传播的素材游戏的代码等,如果你早就有找茬类游戏代码,其实在热点发生后,就是考验团队的敏感度和快速创意能力,更换游戏名,UI等即可上线了。另外,找到引爆点:引爆点是传播的关键,当你抓到热点,并且做好了传播素材之后,那就要准备大刀阔斧的传播了,关键人物对传播的引爆起着至关重要的作用,可以在一些微信群、寻找微博的大咖等参与其中,通过他们传播出去,这要比内部员工的扩撒快得多。最后,变现价值:任何快速引爆的事件,如果不能与产品、品牌结合,对于企业营销来讲就意义不大,刷爆服务器只是满足自己心理的虚荣,企业要做活动,都要变现其价值,对品牌传播有益,或者产品销售,或者广告投放获利。在这样抓热点的传播上不论是准备好的游戏原型还是海报素材,与品牌、企业自媒体相关,提醒用户游戏或者观看时了知品牌,或许你会说这不是影响了受众玩游戏吗?亲我们说的是企业营销,不是开发游戏产品或者公益活动。有时候一个热点的引爆会让一个企业迅速人尽皆知,就如同这个小游戏,或者向之前的神经猫、脸萌等等,正因为他们有天然的传播性,才出现疯传的效应,互联网思维其中一个重要的思维就是快速迭代,正如这款小游戏,如何把握热点迭代你的产品,就成为我们未来重要的思考!首先给大家去讲搜索的本质是什么?有人讲这是不是虚的?不是虚的,你要想理解原则你必须要理解做搜索的人他的目的是什么,他是怎么想的,每个人都有自己的责任搜索的小二,包括鬼脚七在负责搜索的时候也有自己的KPI,什么叫KPI呢?就是你在公司里边公司交给你的责任是什么,你的目的是什么?那你的责任和目的决定了这个事情怎么样去做,也就是说你这个出发点是什么?那搜索的出发点是什么呢?搜索本身它面对的有三个对象,三个对象都是它要去考虑。第一个最重要的就是买家,就是用户,用户的体验一定是最好的,如果其它的原则跟用户体验相违背,那其它的原则都是要被排斥的;第二个因为还有卖家,因为搜索是很多卖家流量的,特别是一些中小型卖家,他们在收费流量上投入的这种资金可能实际并没有那么强,所以他们更多的依赖于免费流量,而免费流量最大的是淘宝搜索这个自然流量,所以这个搜索的任何一个改变可能都会涉及到整个卖家的一些变化,卖家的一些生意。我印象很深刻,我们只是做一个...

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