从网易旗下产品分析中国网游产业现状及发展前景发表于致富世代

YibinUniversity2012届本科毕业论文题目从网易旗下产品分析中国网游产业现状及发展策略二级学院经济与管理学院专业国际经济与贸易学生姓名石梦娇学号081412049年级2008级指导教师伍正红职称讲师---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---2012年5月2日---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---目录摘要网易自1997年正式成立于广州,已经走过了15个春秋。从最早的全中文搜索引擎,到今天的中国网络电子游戏产业巨头之一,网易的艰辛发展史几乎可以看做是中国网游业在摸索中发展的缩影。如今,网易已经成长为中国领先的互联网技术公司,为用户提供免费邮箱、游戏和搜索引擎服务。网易,如他的名字一般,网聚人的力量,轻易地摘下中国自主研发网络游戏的桂冠。本文通过对网易十五年的发展研究,结合时下中国网游产业现状,分析目前中国网游产业面临的主要问题,并展望美好前景。中国网游业这个年轻的新生儿在这个机遇与挑战并存的时代,究竟该何去何从。网易作为中国网游业的领军力量,究竟会带领中国本土网游业走多远。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---关键词:网易;网络游戏;网游产业;盈利模式AbstractTheNetEaseformallysetupin1997inGuangzhou,ithasbeen15years.FromtheearliestChinesesearchengine,tooneofthegiantsoftoday'sChinanetworkvideogameindustry,theNetEasehardhistoryofthedevelopmentcanbeseenasamicrocosmofthedevelopmentofChineseonlinegamesindustryinthegroping.,NetEasehasgrownintoChina'sleadingInternettechnologycompany,toprovideuserswithfreee-mail,gamesandsearchengines.Netease,ashisname,FabricpowerofpeopletoeasilytakeoffthecrownofChina'shomegrownonlinegames.Inthispaper,studyNetEasefifteenyearsofdevelopment,combinedwithtoday'snowadaysChineseonlinegamingindustrystatusquoanalysisofthemainproblemsfacingChina'sonlinegamingindustry,andlookgoodprospects.Chineseonlinegameindustry,theyoungnewbornintheeraoftheopportunitiesandchallenges,wh---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---atshouldwedo.NetEaseastheleadingforceoftheChineseonlinegamingindustry,whatwillbeledbyChina'sdomesticonlinegameindustrygofar.Keywords:NetEase;onlinegames;onlinegamingindustry;profitmodel---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---一、引言丁磊,一个如今在网络信息产业家喻户晓的名字,他的创业史可以说是一个白手起家到亿万富文的典型案例。他的成功,给千千万万怀揣着梦想的青年树立了榜样,也引领了中国本土网络游戏产业的兴起和发展。网易的发展,可以看做是中国网游产业发展的缩影。从97年初,网易从一个BBS起家,打响了网易征战网络的第一枪。接下来的免费邮箱、自主研发游戏、博客与论坛接踵而至。97年到2011年,网易从一个懵懂的婴儿迅速成长为中国网络业界巨头之一,直逼盛大霸主地位,更同腾讯共分羹。网易自主研发的以四大名著之一的西游记为题材的几款游戏,都获得了不俗的成绩。尤其是回合制Q版游戏《梦幻西游》更是一再创下并打破自己的同时在线玩家记录。2010年7月4日14时50分《梦幻西游》同时在线突破260万。《梦》作为中国第一原创网游、网易西游题材扛鼎之作、网易回合制网游旗舰终于带领着网易拿下中国原创网游第一的宝座。但是野心勃勃的网易并没有因为眼前的成功停止征战的脚步——网易成功从第九城市手中抢过著名游戏《魔兽世界》后,网易的股价更是一飙再飙。后于09年9月25日创下涨幅4.68%的历史新高,摩根士丹利发布研究报告预计《魔兽世界》有望拉动网易营业收入提高30%,并将网易在网络游戏市场上的份额提高4个百分点。网易,作为中国网游产业的代表,为我们呈现出中国网游产业这个稚嫩的新兴行业的发展缩影,引领我们走近一个全新产业。---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---二...

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