2D回合制网络游戏中语言变异现象研究

2D回合制网络游戏中语言变异现象研究廖静摘要:2D回合制网络游戏中语言变异是网络语言变异的一个表现途径,其语言变异可从语言特点、语言风格、面称系统三个方面进行分析。研究网游中语言变异现象可以更深入了解语言变化发展的趋势,为规范网络语言生活提出科学的建议。关键字:2D回合制网游;语言特点;语言风格;面称系统:H315.9文献标识码:A:1671-864X(2016)09-0296-01一、引言对于网络语言的发展和研究,多数学者的研究范围多为网民在聊天室或网络论坛上的交际用语,即狭义的网络语言。而网络语言的另一个重要据点,网络游戏平台,学界却没有给予足够的关注。施春宏(2010)[1]提出“只有重视考察语言交际的每一个窗口,才能更有利于促进语言学知识的增长,推动语言生活健康和谐地发展”。网络游戏语言脱胎于网络语言,与之一脉相承但是又具有自身独特的发展特点。而其中,网游语言中的语言变异现象最为值得我们关注。据易观国际《2009念中国网游用户调研报告》显示,2D网游用户占了77%,2D回合制网游在中国本土具有着及其重要的份额。本文拟从2D回合制网络游戏(以下简称为2D回合制网游)中的语言入手,对其语言变异现象进行分析整理。二、2D回合制网游中的语言变异现象2D回合制网游中的语言为玩家之间互相交流时采用的语言,尽管是以生活间的交际语言为基础,但是在游戏中被游戏环境所影响,游戏语言融入了大量的游戏元素,形成了自我独特的语言风格和语言特点。1.语言特点。游戏玩家间交友、婚恋、拜师、交易以及商贸往来等各类人际来往,受到游戏环境的影响,其语言较之生活用语有明显的区别特征。游戏语言特点主要有以下几个方面。(1)大量使用英文或拼音的简写。在日常游戏活动中,使用“Q”来表示“缺”,“Q1”表示“缺1人”,“Q2”表示“缺2人”,以此类推。“M”即“密”,表示“私下交流”。由于玩家在交际中需要简洁简短的交流,使用英文或拼音简写能大大提高玩家交流的效率,因而成为玩家交流时常采用的一种方式。(2)语言交际中大量使用符号、数字。“+”即“加”的符号表达,“活动+++++++22222222”表示“需要加入2个人”,“来人Q1111111111”表示“缺1个人”。在游戏的聊天页面中,玩家利用这样一种手段突出自己的语言表达信息,使得所发布信息更具画面感,达到一种醒目的效果。(3)词意或词性转变。“奶妈”一词,《新华字典》中解释为“被雇用给别人家孩子喂奶的妇女”,而游戏中用“奶妈”来指代游戏中医生职业。“野外”在现代汉语中为名词,表地点,而在游戏中“野外”兼有动词的含义,意为“在野外对某人实施强行切磋”。语言使用环境的变化,使得词语本身也发展出适合该环境的词意,这也体现出汉语词汇的勃勃生机。2.语言风格特点。从语言风格上看,游戏聊天中内容多简洁明了,语言平实且目的性强,有类似于新闻标题的语体风格。例如“售红宝石,65W,有要的仓库MMMMMMMMM”,“千古副本两次,Q1奶妈++++++”(《桃花源记》)等,在简短的语句中将交际的主要内容涵盖进来,让玩家一目了然。类新闻语体的聊天风格是受到聊天频道的影响的。在世界频道中每时每刻都有大量玩家发布的信息,如果玩家发送的文本过长,容易引起其他玩家的视觉疲劳,进而影响了交际的效果。3.面称系统的变异。郭继懋[2](1995)将现代社会常用面称总结为以下几个类型:一、官职类;二、姓名类;三、亲属类;四、其他类。凌德祥曾在1998[3]、2008[4]分别撰文分析了现代汉语面称系统存在的不对称性以及缺位。2D回合制网游中的面称系统传承自现代社会的面称系统,但是由于网络环境的限制,网游中的面称系统发生了变异,主要表现为以下几个方面。(1)面称词大大减少。游戏玩家在游戏中没有职位高低区别,因而游戏中没有官职类面称。玩家在建立游戏角色时绝大多数使用虚拟名字,其他玩家无从知晓其真实姓名、年龄以及性别等,所以姓名类面称在游戏中极为少见,“先生”、“小姐”之一类词在游戏中也没有成为主流的面称词。(2)亲属类面称的泛化。绝大多数游戏玩家在现实生活中都没有真正的亲缘关系,但是为了表示关系的亲密,依旧采用了亲属类面称来称呼彼此。关系较为...

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