第二步:首先我们要知道每一个模型在指定的文件夹中都有图片组,如Shape\BFObj\BFSpec\069目录下分别有a010001.shp--a010008.shp、a020001---a020008、f010001----f010004、r010001----r010008以及w010001---w010004等图片组而以上的编号组是游戏中正规兵种的编号,对于BFSpec目录下的隐藏兵种的编号组均多出了01,也就是说正规兵种为a010001隐藏兵种则是a0001,这点很重要,我们拿069号兵种鳄鱼做为实验:[OBJECT]Name=鳄鱼(...