标签“游戏系统”的相关文档,共4条
  • 针对不同玩家阶段的游戏系统设计

    针对不同玩家阶段的游戏系统设计我们将新手玩家定义在游戏时间在10小时之内的玩家以及无法长期深入体验游戏的玩家。造成玩家流失的原因是多方面的,但归结起来可分为以下几类。1、感官上的不喜欢而立即放弃游戏。2、玩家因为个人时间不足,浅尝辄止。3、收费压力。4、游戏中受到的挫折感。操作方面。5、无吸引进一步游戏的内容。6、好友群体转移游戏的影响。(新手阶段不容易出现)7、其他同类型竞争游戏的吸引。8、其他现实原...

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  • 针对不同玩家阶段的游戏系统设计

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  • 《仙侠幻界录OL》游戏系统详析

    《仙侠幻界录OL》游戏系统详析故事取材于中国上古修仙传说,这种类型的游戏可谓是层出不穷,面对如此多的修仙题材的游戏,玩家势必精心挑选,从中体验最有价值的游戏,继而显现对修仙的向往与遐想!《仙侠幻界录》是华娱无线倾力打造的修仙题材动作风格的游戏,现已隆重登场!笔者决定亲自体验一番,确认这是否是一款修仙题材的精品游戏!游戏介绍:一段修仙之旅迁出20年前的恩怨情仇,他,拥有着一个独特的出身,携带着惊人的...

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  • 营销策划方案某游戏系统俱乐部策划方案

    明星游戏系统俱乐部策划案一、系统及玩法介绍本策划案的特点在于充分利用明星效应,以玩家与玩家之间的互动作为关注点展开设定。系统的围绕着一个世界性事件——最佳明星评选而展开。玩家创立或加入一个可成长的俱乐部,利用该组织,壮大明星FANS团。通过完成任务、收集道具等方式来支持自己喜爱的明星获得“最佳明星”称号。游戏将明星分到4个领域——音乐、影视、体育和学术。每个俱乐部根据等级不同而可以拥有1...

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