标签“渲染”的相关文档,共20条
  • 球谐光照在高度场渲染中的应用

    球谐光照在高度场渲染中的应用赵克胜+倪桂强+罗健欣DOI:10.16644/j.cnki.cn33-1094/tp.2016.02.010摘要:为提高高度场渲染的真实感,增加视觉观察的准确性,提出了使用球谐光照渲染高度场的方法。使用OpenGL图形接口进行实验程序开发,采用PugetSound高度图作为原始数据,利用对比实验说明球谐光照在高度场渲染中对渲染效果、渲染效率的提升。对比结果表明,将球谐光照用于高度场渲染可以有效增强高度场真实感。关键词:高度场...

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  • CUDA光线跟踪渲染器的实现和优化

    CUDA光线跟踪渲染器的实现和优化中国科技论文在线CUDA光线跟踪渲染器的实现和优化黄鑫,戴志涛5(北京邮电大学计算机学院体系结构中心,北京100876)摘要:光线跟踪渲染器能够生成非常接近于现实的图像,然而由于其庞大的计算量,在个人电脑的实时渲染领域应用非常有限。NVIDIA推出的CUDA平台使得在个人电脑上基于NVIDIA的GPU进行大规模并行计算成为可能。由于光线跟踪算法具有很高的并行特征,本文对传统的光线跟踪渲染器在CUD...

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  • 基于Direct的真实感地形实时渲染技术-开题报告

    一.综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义1.选题意义地形漫游已经被广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、飞行仿真和地理信息系统(GIS)等环境中。在传统的仿真中,地形采用艺术家手工建模,但是手工建模价格昂贵,而且不能产生连续的细节层次(LevelofDetail,LOD)[6]。大规模的地形渲染算法需要采用细节层次来减少实际需要绘制的地形数据[3]。地形在军事和飞行仿真、虚拟现实(VR)、地理信息系统(GIS)等领域中起着越来越重要...

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  • 实时渲染引擎应用于影视动画制作的可行性分析

    实时渲染引擎应用于影视动画制作的可行性分析撰写时间:202X年XX月XX日刘根良摘要:动画渲染制作在三维影视动画制作流程中属于后期环节,动画渲染是通过计算机将三维场景信息呈現为数字图像,为确保三维影视动画画面风格与质量有着关键性的作用。目前,影视动画制作行业中主要采用离线渲染技术,该渲染方式得到的图像精度高,但渲染耗时长、制作成本高。随着游戏实时渲染引擎技术的发展,该渲染技术能够制作出影视动画要求的画...

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  • 产品渲染软件课程教学方法探究

    产品渲染软件课程教学方法探究【摘要】产品渲染课程既有比较抽象的理论学习,又有丰富的实践操作培训。已有的实践证明,任务驱动教学法和项目教学法能够激起学生的学习兴趣和积极性,有利于培养学生的动手和协作能力。因此,结合当前高职教学改革以培养学生的实际应用能力为主要目标的大背景,探讨这两种教法在产品渲染课程教学中的应用。【关键词】v-Ray任务驱动教学法项目教学法产品渲染课程【中图分类号】G642【文献标识码】...

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  • 基于Geotools的矢量数据自适应渲染技术研究

    基于Geotools的矢量数据自适应渲染技术研究DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.09.026摘要:随着WebGIS技术在各行业的快速应用,针对矢量数据在前端地图表达和服务发布过程中效率较低的问题,借助Geotools类库以及风格化图层描述语言,通过矢量数据的读取与属性解析,基于标准样式库的自适应匹配、风格化图层描述文件生成与动态渲染等过程,实现了地图图层的自适应匹配渲染和个性化配图,从而大幅度提高了地图配...

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  • 申论例文民生至上为中国渲染暖暖民生底色

    申论例文:民生至上,为中国渲染暖暖民生底色申论写作文章一直都是很多考生头疼的事情,但是要写好申论的文章,平时的读写积累必不可少,下面由我为你精心准备了“申论范文大全:民生至上,为中国渲染暖暖的民生底色”,持续关注本站将可以持续获取更多的考试资讯!申论范文大全:民生至上,为中国渲染暖暖的民生底色俗话说“民为邦本,本固邦宁”,纵观中国五千年悠悠华夏历史,民本思想有其深厚的历史渊源,影响...

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  • 谁的浅夏渲染了流年_马文才之浅夏流年

    谁的浅夏渲染了流年_马文才之浅夏流年浮生渲染了流年,浅夏,染了一指悲伤。试问,谁的浅夏渲染了流年?下文是文章谁的浅夏渲染了流年,欢迎阅读,望你喜爱。谁的浅夏渲染了流年【1】窗外,桂花暗香浮动,梧桐疏影摇曳,犹如金秋的寒露落在盛夏的花朵上,一切看起来如此随然。时间荏苒,岁月沧桑,时间如白驹过隙般从指尖匆忙流过,留下的只是仓促和茫然。身处喧嚣的世界,一个人独在幽居,即使身边有太多的纷杂,只要在心里种菊...

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  • 逝水流年渲染谁的伤750字WORD版

    逝水流年,渲染谁的伤750字时间:202X年XX月XX日逝水流年,渲染谁的伤750字在凄凉夜,与思念共舞,将思念滑落笔尖,穿梭于字里行间,谱写一曲曲思念。在这夜里,独自婉呤,独自歌唱。题记不知何时,爱上了这落寞的夜。倒上一杯香醇红酒,独坐楼台,细细品味,慢慢独饮那属于自己的寂寞,属于自己的惆怅,在这寂静的夜里,独自饮酒。月光倾城,一片银白,构建了一幅美仑美奂的童话世界,却缺少了童话的美满。饮着,饮着,不禁有...

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  • 三维实时渲染算法测试平台探究和设计

    三维实时渲染算法测试平台探究和设计摘要:图形渲染是整个图形学发展的核心。近些年来,在计算机辅助设计,影视动漫以及各类可视化应用中都对图形渲染结果的高真实感提出了更高的要求。一个高性能的交互式图形系统则由三维实时渲染算法来决定,而将一系列算法组合起来就能构成一条渲染管线。提出了三维实时渲染算法测试平台,通过软件生成一条渲染管线,消除硬件差异性,对各种基于该管线算法进行性能对比,通过合适的算法,实...

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  • maya教程:《奇奇历险记》中的海底渲染效果

    maya教程:《奇奇历险记》中的海底渲染效果日期2011年10月24日星期一发布人爱和承诺来源朱峰社区这部片子,难点主要在于海底整体氛围的把握。因此,在前期,我们查阅了大量相关的资料。把这些资料放在一起以后,就开始思考:哪些效果加到一起可以让它成为海底,而不会像是大雾天气下的山脊或是别的什么的。详细讲解视频:接下来我们来分析一下海底效果的组成:1:海面2:远景的海水3:海底场景4:鱼群5:从水面透下的光束6:海...

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  • 党建网《归来》以揭露的名义渲染丑恶摧毁主流价值

    党建网:《归来》以揭露的名义渲染丑恶摧毁主流价值原标题:2014年6月3日(二)电影《归来》:以揭露的名义渲染丑恶摧毁主流价值《悔悟》的公映是苏共意识形态崩溃的开始。这些作品对苏联亡党亡国起到了推波助澜作用。——前苏联外交官雅科夫列夫任何艺术形式只是表达思想语言的工具。如果不能跳出艺术看艺术,不能跳出《归来》看《归来》,那么,我们并不完整地懂得艺术,也不完整地懂得《归来》所具有解构社会主义...

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  • DMA渲染测试和出图最终参数以及材质盗必究

    3dmax-vray渲染流程的方法一、建模方法与注意事项1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗等,2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,3、关键的容量忽视的:A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左...

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  • 摘要由于电影和小说的宣传和渲染

    摘要由于电影和小说的宣传和渲染,美国西部牛仔已成为闻名全球的文学偶像形象。他们凭着勤劳勇敢、积极乐观和勇于冒险的开拓精神而成为美利坚民族的象征。牛仔文化也不仅成为美国文化的重要组成部分,还融入世界文化中成为一种典型文化。虽然牛仔时代非常短暂,但牛仔的文学偶像形象将永远保留在美国和世界人民的心中。关键词:西部牛仔文学偶像形象形成原因:I106文献标识码:A西部牛仔,是指19世纪美国西进运动中生活在北美大陆...

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  • 史上最全vray渲染各种材质参数

    RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”...

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  • 为学杯B组流年渲染青春

    [为学杯B组]流年渲染青春那些转瞬即逝的时光,那些一起走过的点滴,那些最美的时光。致那些年流年渲染的青春仿佛只是一念之间,我们就由花儿长成了栋梁;仿佛还在半梦半醒之间,流年就逃开了很远很远;仿佛还在父母怀里撒娇,就要独自背上包袱去飞翔;仿佛还在为做作业而烦恼,青春就已经苍老了青丝。曾经总是很幼稚的认为只要自己永远这么孩子气,就算是时间也拿我没办法;曾经认为父母会一辈子青春永驻,然后永远撑起我的天空...

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  • 为学杯B组流年渲染青春

    [为学杯B组]流年渲染青春那些转瞬即逝的时光,那些一起走过的点滴,那些最美的时光。致那些年流年渲染的青春仿佛只是一念之间,我们就由花儿长成了栋梁;仿佛还在半梦半醒之间,流年就逃开了很远很远;仿佛还在父母怀里撒娇,就要独自背上包袱去飞翔;仿佛还在为做作业而烦恼,青春就已经苍老了青丝。曾经总是很幼稚的认为只要自己永远这么孩子气,就算是时间也拿我没办法;曾经认为父母会一辈子青春永驻,然后永远撑起我的天空...

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  • 成都达内:Unity3D-美工渲染阴影效果

    成都达内:Unity3D-美工渲染阴影效果现在的图形显卡可以很好的支持很多的多边形,但是他们他们还是有一些瓶颈的。所以如果你有一个有100个三角形的MESH,它渲染起来所需要花费的运算跟1500个面数的物体是没有多大差别的。因此最佳的渲染设置时每个模型大约1500-4000个三角面。只有在游戏组件中的属性栏中勾选MeshRenderer选项显卡才会渲染相应的模型,并且在场景中的空的GameObject组件是不会被渲染的。所以,最好的导入渲染设置...

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  • 第四周我们的中国画-工笔画卉渲染

    课题:我们的中国画-工笔画卉渲染(第一课时)班级:初一年级姓名:周艺娟日期:2013-3。11-3.15第4周评价:_______________教材分析本课时教材设计、服务的对象是七年级学生,在了解本课的内容和在本单元中的地位后,根据他们求知欲望强的特点,通过工笔画和写意画为主的美术作品欣赏、分析,使学生了解工笔画和写意画的区别。通过教学,让学生亲自实践,初步掌握工笔画的方法,初步体会工笔画的魅力,知道中国画...

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  • 《世界经济学人周刊》渲染人口红利背离中国现实

    《世界经济学人周刊》:渲染人口红利背离中国现实国内外思潮对中国人口问题的无视,对“人口红利消失”及老龄化危机的渲染,背离了中国现实。老龄化影响中国远弱于西方,庞大人口规模对发展的制约作用还将长期延续。当前西欧多国老龄化水平超20%,日本达23%,已相当于2050年中国水平。这些地区迄今均不见学者一直疾呼或依据以判断中国今后的劳动力短缺。相反,1980年以来西欧失业率一直在8-10%徘徊;日本失业问题恰...

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