看lua的更新,以为真的跨平台没问题z就实验了安卓手机z然后就开始铺游戏框架”干了一星期到昨晚想起来到ipad上跑跑”然后我跟DEMO都一起崩溃了。今天搜索luajit,终于在U3D官方论坛终于发现了真正支持IOS+安卓(老外说web也支持,没测试)的插件,有些小兴奋,还是半信半疑的心免费给大家上传我测试过的工程z有问题一起硏究吧。补上:安卓也测试了游戏框架么问题,能正常使用的。今天在IOS上测试下更新的游戏框架了,...
密级密级★保密期限种类硕士学位论文1Xb基于Unity平台的三维模拟技术在服装设计方面的应用作者名2014年06月10日:TP393UDC分类号:004论文题目:基于Unity平台的三维模拟技术在服装设计方面的应用作者姓名:XX学院名称:XX指导教师:指导教师姓名及职称答辩委员会主席:主席姓名及职称申请学位级别:工程硕士学科专业:软件工程学位授予单位:北京理工大学论文答辩日期:2014年06月15日Title:Useof3Dsimulationtechnologyin...
Unity手游开发中的特殊文件夹众所周知,在Unity手游开发中,会用到很多的文件夹,今天我就列举些特殊的文件夹,帮助大家学习并加深印象。1、EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor和/Editor是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般呢会把一些工具类的脚...