曝你不知道的DX11解析GPU通用计算妙用CBSi中国ZOL作者:中关村在线顾杰责任编辑:林光楠【原创】2011年03月04日评论(48)本文导航第1页:为通用计算买单很不合算?第2页:DirectX11“破界者”第3页:上帝说,像素要有光第4页:上帝说,光要延迟才是好的第5页:延迟渲染之Deferredshading第6页:只有延迟还远远不够第7页:DirectX10不是救世主第8页:Deferredshading与ComputeShader第9页:我们需要更多,也能...