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  • 牌类手机游戏营销策略研究—以刀塔传奇为例开题报告

    重庆科技学院毕业设计(论文)开题报告题目卡牌类手机游戏营销策略研究—以刀塔传奇为例学院工商管理学院专业班级营销2011-0X5学生姓名万棋学号2011443614指导教师唐智明2015年月日毕业设计(论文)开题报告1.本课题的目的及意义,国内外研究现状分析1.1本课题的目的及意义:《2012中国手机游戏市场年度报告》数据显示:截止2012年年底,中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿。与2011年1.76亿相比,2012年手机游戏用户增长极为惊人...

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