标签“OSG”的相关文档,共4条
  • 基于OSG虚拟建筑漫游系统设计和实现

    基于OSG虚拟建筑漫游系统设计和实现摘要:为了实现建筑参观的真实感和沉浸感,该文结合虚拟现实技术的综合应用,使用SketchUp建立建筑三维模型和室内景观三维模型,以目前性能较高的开源图形引擎OSG(OpenSceneGraph)作为支撑,在Windows平台下利用Visual-Studio2008设计开发了虚拟建筑场景漫游系统。系统采用高效的算法和优化的渲染技术实现了手动漫游和自动漫游的综合功能,利用多线程技术在多视口中观察图片并配以语音解说,...

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  • 基于OSG和Bullet的船舶碰撞响应三维仿真

    基于OSG和Bullet的船舶碰撞响应三维仿真摘要:针对目前在航海模拟器中缺少对船舶碰撞响应的三维仿真,提出在航海模拟器中基于开源场景图形(OpenSceneGraph,OSG)渲染引擎开发的三维视景中加入Bullet物理引擎的技术方案.根据刚体动力学、接触与碰撞动力学和能量守恒定律,基于Bullet刚体碰撞响应模型,建立船舶三维碰撞动力学模型;运用ProjectedGaussSeidel迭代算法,得到碰撞后船舶实时的六自由度位置姿态参数;根据碰撞检测...

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  • 一种基于OSG的双旋翼直升机仿真系统与程序实现

    一种基于OSG的双旋翼直升机仿真系统与程序实现摘耍:介绍了一种共轴双旋翼直升机的仿真建模方法及系统开发,包插整机动力学计算方法、旋翼拉力计算方法、基本飞行控制方法、仿真系统的组成以及程序开发。在旋翼拉力计算中采用了动态入流理论实现了气动载荷的实时计算,并针对共轴双旋翼及机体的气动耦合性提出了修正方法。系统主体及可视化程序采用OSG开源项目开发,而动力学计算程序釆用C++编程语言设计,系统不依...

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  • 基于OSG的导弹飞行航迹特效的设计与实现

    2011年本科毕设题目题目1:基于OSG的导弹飞行航迹特效的设计与实现内容导弹系统从发射、飞行到攻击目标等各阶段会产生多种不同的视觉特殊效果,如点火效果、烟雾轨迹、尾焰、闪光、烟雾等目标攻击系统,本课题针对这一过程中导弹飞行航迹特效进行建模和仿真,研究基于粒子系统的多种特效建模方法,实现基于OSG三维绘制引擎的导弹飞行特效绘制。具体内容如下:1、了解三维视景仿真的相关知识,学习基于OSG的编程;2、学习粒子系...

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