标签“魔法门”的相关文档,共7条
  • 魔法门之英雄交锋攻略

    写在前面在游戏的评测中我谈过,本作更接近于英雄无敌而非魔法门,伴随着游戏剧情的进一步深入,我更坚信了这一点,抛开评测中谈到的剧情和bgm不说,就连兵种设计和英雄无敌5也是如出一辙,最重要的是本游戏是一款PUZ游戏,与魔法门的RPG类型格格不入,反倒是拥有了很多英雄无敌的回合战略要素。总体来说,这款游戏给英雄无敌系列的老玩家带来更多的是一种感动和激动(多少年没有新作了,并且有全新的剧情),而带给新玩家的就...

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  • 魔法门七图文全攻略

    魔法门七:血统于荣耀大地图:翡翠岛地图:区域怪物:龙蝇区域守卫:剑士怪物总等级:★☆区域简评:与其说是一个寻宝游戏的举办场地,更不如说成是个天然的新手训练场。这里的敌人与其说成是不堪一击,不如说成是移动的靶子更为确切。当然,即使是那条红龙也不过是重玩老手的靶子罢了。注:岛屿北方每天都会刷出少量龙蝇。1、翡翠岛村庄(进入地图)2、海边弃屋(可找到贝壳和红药水)3、海边小屋(屋外NPC出售贝壳,100金子/个)...

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  • 魔法门10传承图文全攻略(自制)

    操作键位移动:WSAD左转:Q右转:E休息:R互动:空格/回车选择下一互动对象:Tab快捷键:1-0行李:I法术书:F技能书:G任务:J怪物图鉴:K故事典藉:L世界地图:N区域地图:M游戏菜单:ESC选择队员:F1-F4快速保存:F5快速读取:F9截屏:Print主线:尘归尘,土归土一行人要将导师奥文的骨灰送往卡索的教堂,由码头靠岸,来到宁静祥和的滨海小镇索皮格,许多的英雄在厌倦了战争和冒险后都会在这里度过余生。在镇口遇到邓斯坦,他...

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  • 魔法门之英雄无敌6各族使用心得

    魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;...

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  • 8月12日精华难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史

    8月12日精华:难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史(发表于2010年《大众软件》7月中)■湖北莫格娜黑杖点题:角色扮演游戏发迹于上世纪70年代,早期的作品如1975年的《pedit5》和《dnd》,都是受了TRPG和早期文字冒险游戏的启发,dnd更是规则的衍生品。这些古董级RPG在现今看来只具有研究意义,已经丧失了游戏价值——无论是从画面还是游戏方式来看都相当简陋,无非是在一个由线条组成的地牢里战斗而已,对当时玩家造成的影响...

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  • 魔法门之英雄无敌6各族使用心得

    魔法门之英雄无敌6各族使用心得首先说一说各个种族的优劣特点:1.圣堂。所谓一个版本一个神,H6里的圣堂在1.2版本之前都是处于相当尴尬的一族,到了1.4却已经修正得非常非常强大了。H6里圣堂的特点在于,它是最考验摆位、走位和战术配合的种族,考验玩家多方面的能力。如果说瀛洲在走位和战术上的要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲相比的不同点就在于,瀛洲走位好了可以给敌人造成巨大压力,走位不好的话也尚可一战;...

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  • 8月12日精华:难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史

    8月12日精华:难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史(发表于2010年《大众软件》7月中)■湖北莫格娜黑杖点题:角色扮演游戏发迹于上世纪70年代,早期的作品如1975年的《pedit5》和《dnd》,都是受了TRPG和早期文字冒险游戏的启发,dnd更是规则的衍生品。这些古董级RPG在现今看来只具有研究意义,已经丧失了游戏价值——无论是从画面还是游戏方式来看都相当简陋,无非是在一个由线条组成的地牢里战斗而已,对当时玩家造成的影响...

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