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  • C语言课程设计(俄罗斯方块

    实训报告实训名称:C语言课程设计(俄罗斯方块)院系:计算机科学与工程学院专业:物联网工程班级:152学号:092615219姓名:姚锋指导教师:靳颜清开课时间:2015至2016学年短学期一、需求分析1.1需求概述1.11市场需求:俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它操作简单,上到老人、下到小孩都可以玩,曾广受人们欢迎。现在游戏之风盛行,一款款画面精美、音乐动听的大型游戏就在我们身边,但需要投入大量的人力、物力去开发...

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    开题报告一、选题意义1、理论意义电子游戏诞生于20世纪末,这种娱乐方式已经成为新世纪不可或缺的时尚生活。根据整个世界的娱乐性行业来说,游戏产业已经显示出优于其他娱乐业的发展势头。电子游戏最初产生于美国,1971年,一个麻省理工学院的学生设计了世界上第一个服务游戏机(俗称街机的街机游戏),被称为“计算机室”。虽然刚开始由于市场原因这款游戏最终以失败告终,但它还是开启了电子游戏的发展之旅。电子...

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  • 俄罗斯方块实习报告

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