实训报告实训名称:C语言课程设计(俄罗斯方块)院系:计算机科学与工程学院专业:物联网工程班级:152学号:092615219姓名:姚锋指导教师:靳颜清开课时间:2015至2016学年短学期一、需求分析1.1需求概述1.11市场需求:俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它操作简单,上到老人、下到小孩都可以玩,曾广受人们欢迎。现在游戏之风盛行,一款款画面精美、音乐动听的大型游戏就在我们身边,但需要投入大量的人力、物力去开发...
开题报告一、选题意义1、理论意义电子游戏诞生于20世纪末,这种娱乐方式已经成为新世纪不可或缺的时尚生活。根据整个世界的娱乐性行业来说,游戏产业已经显示出优于其他娱乐业的发展势头。电子游戏最初产生于美国,1971年,一个麻省理工学院的学生设计了世界上第一个服务游戏机(俗称街机的街机游戏),被称为“计算机室”。虽然刚开始由于市场原因这款游戏最终以失败告终,但它还是开启了电子游戏的发展之旅。电子...
西安财经学院实践教学活动周实践报告姓名:学号:专业:院系:本校指导教师:完成日期:2013年8月31日西安财经学院实验实训教学管理中心制---本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除------本文来源于网络,仅供参考,勿照抄,如有侵权请联系删除---实践报告名称小型游戏软件设计与开发实践时间2013年07月08日至2013年07月19日共2周实践地点西安财经学院指导教师职称讲师二级学院、系信...