dota炼金术士台词dota2令人震撼的不仅仅是画面和引擎,而是最为微妙的细节之处,例如英雄满血与残血的姿势不同,当然还有每个英雄都能有多达数百句台词,这些优点都不得不让我们赞叹,这是一个用心做出来的游戏。以下是第一我为大家准备的《dota炼金术士台词》经典台词,希望大家喜欢!dota炼金术士台词(一)攻击:Youpoint,Illpunch!你指哪儿我打哪儿!Ialwaysdoyourdirtywork.我总是帮你干脏活儿。释放不稳定化合物的时候:Throw...
暴雪你凭什么说dota是你的近日,暴雪向美国专利与商标局的审理和上诉委员会提交诉讼,控告Valve无权使用dota名称以及商标并将其运用在新游《dota2》上。暴雪的法律团队表示,dota是一款基于暴雪《魔兽争霸3》的衍生游戏,因此在过去的7年里dota商标在消费者心中已与暴雪挂钩;而Valve从未正式推出过一款带有dota标识的游戏,所以他们拥有dota商标的说法根本毫无根据。并且,如果Valve成功注册dota商标,不但会伤害到暴雪,还会伤...
灵魂守卫(tb)经过新版本的改造,tb再次被冷落了,削弱了很多,但是还是不能轻视其路人能力,前期打架能力不俗,后期有了变身和幻象就是可怕的炮台。一技能,倒影:5s的60%减攻速减移速,当之无愧的小技能最强减速。只要给上没有blink技能(闪烁,水人波浪,虚空漫游,仙女龙波)或者隐身的英雄,有控制的一样死!但是最为尴尬的就是tb本身的脆弱体制和250的施法距离,所以一定要保证这个技能能给上同时自己不能先...
传说的另一种解释哥玩火枪,23死0杀。作为队友,你们不要惊讶,也不要激动。火枪能玩成这样也是一种艺术,我明白你们遇见艺术家的那种激动心情。江湖上流传着一个传说,那是关于传说哥的故事。我要告诉你们,那个传说是虚假的,也是肤浅的。它的虚假,在于它低估了火枪的能力;它的肤浅,在于它摆错了火枪的位置。真正的火枪,不在于战术上的秒人于一瞬,而在于战略上的威慑于永恒。所以,你们可以看到哥玩的火枪,经常将人点成...
dota2面世之前我的dota回忆现在坐在实习公司的办公室里,我的心很平静。我从来没有想过自己会在办公室里能坐上一天,能让我坐在电脑跟前一天或许只有她了!一切都要从我进入大学开始说起,刚进大学的那会儿喜欢上网玩游戏,因为高中生是玩不到游戏的,游戏对于那时的我就想海洛因一样让人着迷。大学里玩游戏条件是很充分的:课程少、学校有机房、没人管你!在这么好的条件下不想玩游戏也只能是一些圣人了我们不是圣人,我们喜欢...
《dota》无人可挡!大自然的杰作——6.61morphling变体精灵攻略变体精灵是我的第一个常用英雄,虽说我曾经停用过一段时间。从6.58版本开始,他的第三技能——变形得到了加强,每升一级,就会有额外2点的力量和敏捷转换。我从这个版本起又开始用它了,而且还发掘了他的潜力——不仅在前期就很容易拿人头,而且到了后期简直就是一台杀戮机器。再继续写攻略之前,我想先告诉大家,我用变体精灵的方法比较冒险,如果大家的手速不够...
dota菜鸟们的成神之路文章导航第1页:对于solo的理解第2页:如何突破瓶颈第3页:属性决定命运,操作能力=战斗力第4页:熟练使用主流英雄第5页:不会打GANK的Carry不是好辅助第6页:知敌所畏,攻敌所惧一、对于solo的理解首先,我得讲讲此文适合那些人,如果觉得我说的这些情况和你现在一模一样,那么你就可以耐心的多看一些了要评价一个dotaer的水平,实际上很简单,虽然说光看平台等级什么的是很蠢的行为,但是如...
英雄的定位:强大的压制性英雄。主要走辅助路线并打乱对方后期英雄的打钱节奏,通常负责鸡、眼,主要装备路线为鞋子,MEK,风刀,羊刀,中间根据实际情况可以在适当时候买1个1200的球,逆风时可以出护腕,但通常情况下不建议出镇魂石,性价比。。。根据团队需要,在你操作忙得过来的情况下,小人书也是不错的选择。跳刀可以加强生存能力,逆风时意义大于顺风,不要指望用跳刀过分地追杀。。。Lich太脆弱了。。。通常情况下感觉...
dota发展历程简介dota全名为DefenseoftheAncients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏。dota最早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者。dota发展1.发展之初dota的历史要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做AeonofStrife,这就是第一张dota类型的地图,即...
┃2007-01-146.40┣━2007-02-076.41┣━┃2007-02-286.41中文版2007-03-146.42┣━2007-03-196.43┣━2007-03-216.43b┃┃2007-04-256.43b中文版2007-06-046.44┣━2007-06-086.44b┃2007-06-276.45┣━2007-08-026.46┣━2007-08-056.46b┃┣━2007-08-236.47以上版本改动未知┣━2007-08-266.48新英雄圣堂刺客、仙女龙、风暴之灵、神灵武士、┃不朽尸王、黑暗贤者、深渊领主┃重做真假眼的数据┃2007-09-066.48b┣━2007-10-...
金钱详解1.英雄选择花费手动选择英雄花费250,-RANDOM免费,-REPICK花费100,常规模式下手动选择英雄则初始资金为603元,-AR模式下所有玩家随机选择英雄,如果打了-REPICK后也是随机给予新英雄,花费为250+REPICK的费用(100)手动复活英雄所需金钱为150+英雄等级*50,最高为14002:系统工资系统每秒给予每个玩家1金钱,如果本方有人掉线或退出,掉线英雄所拥有的现金将会平分给所有队友(小数点省略)。3:小兵收入杀死对方小兵的钱...
魔兽争霸超级秘籍:无限力量:thereisnospoon(魔法无限)神化:whosyourdaddy加金子:keysersoze+空格+你要的票票加木头:leafittome+空格+你要的木头无限食物:pointbreak生产加快:warptengreedisgood=黄金木材各加500单位KeyserSoze=加黄金LeafItToMe=加木材PointBreak=加人口上限whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople=显示全部地图allyourbasearebelongtous=立即获胜somebodysetupusthebomb=立即战败ItVexesMe=不会被判...
1.每次都是40-60分钟,碰上高手可以更久些2.经常通宵,一晚上打好几局3.看别人玩不如自己玩有意思,但是看高手对战也很有意思4.开始时会聊上几句,后来就顾不上了5.经验通过实战得来,技巧多半是看录像学来的6.录像看多了会很烦7.越久越有趣8.新的打法总是很吸引人9.变态的行为可以带来更多的乐趣10.刚开始喜欢和新人玩,后来喜欢和有经验的人玩,任何时候都和PLMM玩11.有心得愿意贴出来,就像我现在做的12.搞上了就跟你丫死掐...
攻击前摇、攻击后摇,施法前摇、施法后摇研究——攻击施法前后请先摇一摇我们玩dota时做的最多的动作就是点右键和攻击,强大的魔兽争霸和强大的dota作者冰蛙将攻击这个简简单单的动作变得充满趣味。在dota里,每一个英雄的攻击施法前后摇都是经过精心设计的,这也是dota平衡性的一大体现。下面尽量用通俗一点的语言给大家讲述,这里向被前面那个帖子误导的吧友致歉。本文分成几个部分:1,名词解释2,攻击前后摇的误区(纠错)3...
传说的另一种解释哥玩火枪,23死0杀。作为队友,你们不要惊讶,也不要激动。火枪能玩成这样也是一种艺术,我明白你们遇见艺术家的那种激动心情。江湖上流传着一个传说,那是关于传说哥的故事。我要告诉你们,那个传说是虚假的,也是肤浅的。它的虚假,在于它低估了火枪的能力;它的肤浅,在于它摆错了火枪的位置。真正的火枪,不在于战术上的秒人于一瞬,而在于战略上的威慑于永恒。所以,你们可以看到哥玩的火枪,经常将人点成...