Cocos引擎再掀风暴,与开发者共成长作为目前国内占有50%市场份额的主流手游研发引擎,Cocos引擎一直与研发者们携手并进,不断丰富和优化引擎,为开发者们提供更便利、更稳定、更多样化的手游开发平台。在2015开发者大会上,Cocos引擎更是强劲推出了更丰富的3D功能,满足开发者开发2D类型手游、3D类型手游和HTML5类型手游等不同的需求。Cocos除了在手游开发市场份额上表现出色,用Cocos引擎开发的《我叫MT》、《大掌门》、《刀塔...
Cocos引擎—《保卫萝卜》04:实现简单的游戏原型一、前提:完成HelloGame项目的创建编译。具体参考:HelloGame项目创建篇二、本篇目标:说说关于塔防游戏的想法和思路实现一个简单的塔防游戏原型三、内容:说说关于塔防游戏的想法和思路首先上一张塔防游戏PSD设计效果图游戏故事设定:这个游戏说是保卫萝卜,但不能真的是保卫萝卜了,因为保卫萝卜的游戏已经有了,只是借用一下这个大名鼎鼎的塔防游戏宣传和参照一下。现在...