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  • 中国区苹果AppStore充值购买教程

    中国区苹果AppStore充值购买教程【文章摘要】苹果中国区AppStore开始使用人民币销售应用程序,并且可以使用银行卡(视银行不同,包括借记卡或信用卡)进行预充值。这对于国内的苹果开发者和消费者来说都是极好的消息。下面我们将详细介绍一下AppStore的充值和购买过程。11月18日早间,苹果中国区AppStore开始使用人民币销售应用程序,并且可以使用银行卡(视银行不同,包括借记卡或信用卡)进行预充值。这对于国内的苹...

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  • 中国区苹果AppStore充值购买教程

    中国区苹果AppStore充值购买教程【文章摘要】苹果中国区AppStore开始使用人民币销售应用程序,并且可以使用银行卡(视银行不同,包括借记卡或信用卡)进行预充值。这对于国内的苹果开发者和消费者来说都是极好的消息。下面我们将详细介绍一下AppStore的充值和购买过程。11月18日早间,苹果中国区AppStore开始使用人民币销售应用程序,并且可以使用银行卡(视银行不同,包括借记卡或信用卡)进行预充值。这对于国内的苹...

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  • 如何让你的游戏在AppStore名列前茅

    让别人在AppStore上看到你的游戏MichaelEhrenberg,苹果公司AppStore营销经理,如何让苹果把你的游戏App放进精品聚焦栏内?貌似他最有发言权了。本周二,在旧金山举办了MobileGamingUSA大会上Ehrenberg作了发言,他提到自己曾经在移动游戏发行公司Gameloft负责市场营销,加上在苹果工作过,因此无论从哪方面来看,Ehrenberg都是最有经验的,而且他透露了一些苹果永远不会对外披露的东西。Ehrenberg透露了自己曾经就坐在苹果评选...

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  • 数据分析独立开发者在AppStore的成功机率

    数据分析独立开发者在AppStore的成功机率之前在育碧时,我的工作是创造大型AAA级掌机游戏,我也已经有了一些经验,但是2千万美元的预算,200名开发团队成员、售价70美元、3百万销量等大规模开发过程与我新展开的工作,即作为独立游戏开发者并没多大关联。《愤怒的小鸟》一跃成名,《植物大战僵尸》成为了游戏典范,《涂鸦跳跃》变成了成功的代名词,而在我开始“独立”创作生涯不久之后,《割绳子》瞬间爆红,成为了周销量破百...

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