刚刚打完第一幕了,尽管有心理准备,不过还是感叹:beta中打到骷髅王真的只是第一幕的刚刚开始,甚至还没接触到核心的故事线。陨石(TheFallenStar)建立角色之后点击STARTGAME开始游戏,在读取之后玩家会出现在新崔斯特瑞姆(NewTristram)附近的检查站路口(OverlookRoad)这个地区尸横遍野,狼藉一片,远处还闪耀火光着火光和烟雾。玩家:只有亡者会散发出这种气息,陨石一定就在附近。一路上有少量的复苏的僵尸(Risen)在啃食死去...
《暗黑3》巫医无脑无耻牛逼闪闪恐惧dot流在这里和大家分享一下到了炼狱以后对dot流分支的一些浅见。废话依旧不多,上build【如果你有个牛逼的网速,请往下看,否则还是回去无脑搏命吧,不要到时候怪我误导】原来的build法里我利用堆减伤和血量,站桩吹箭硬打的方法在炼狱里遭到了毁灭性的打击。一个多星期的炼狱经历告诉我,无论你多耐打,永远也不要站桩输出。如果你厌倦了用单手,厌倦了虚高的攻速,厌倦了不停拖尸体,那就从...
首先,目前在暗黑3测试中法师和巫医的技能伤害是独立的数值,和武器无关,但是暴雪已经在技能模拟器中修改成了法术攻击和武器伤害挂钩。所以目前的法系伤害和以后的正式版并不一致。暗黑3中的数在内部都是小数,很多时候显示为整数,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可以取5.31或者6...
首先,目前在暗黑3测试中法师和巫医的技能伤害是独立的数值,和武器无关,但是暴雪已经在技能模拟器中修改成了法术攻击和武器伤害挂钩。所以目前的法系伤害和以后的正式版并不一致。暗黑3中的数在内部都是小数,很多时候显示为整数,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可...