标签“3DMA”的相关文档,共8条
  • 基于3DMA的虚拟现实的建立过程的探讨

    基于3DMAx的虚拟现实的建立过程的探讨摘要:在计算机技术不断发展的过冲,3DMAx的应用也越来越广泛,3DMAx在工程设计以及城市规划的方面都有着非常广泛的应用,并且也受到了人们的广泛认可。3DMAx的虚拟现实建立的过程中也受到了更多的关注。本文主要对3DMAx虚拟现实的建立过程进行了全面的分析探讨。关键词:3DMAx虚拟现实;建模;实验室模型的建立:TP3文献标识码:A一、前言3DMAx是基于PC系统的一种三维动画渲染和制作软件,...

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  • 飞起的足球3DMA动画制作

    制作飞起的足球一、创建足球建模1.在创建面板的【几何体】子面板的下拉列表中选择【扩展基本体】,点击【异面体】按钮,在顶视图中创建一个异面体,设置参数,选择【12面体/20面体】,系列参数中【P】设置为0.35。2.切换到修改面板,在下拉列表中添加【编辑网格】修改器,在【选择】卷展栏中单击【多边形】按钮,全选图形,【炸开】为【元素】。3.添加【网格平滑】修改器,继续添加【球形化】修改器。4.再次添加【编辑网格】,...

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  • 室内设计客厅现代沙发3DMA建模教程

    室内设计客厅现代沙发3DMAX建模教程先看看效果图:下面开始著作教程:1、首先建立一个BOX在这里我们是随意分的,如图:分开它的面,如图:面的划分:如图:3DMAX教程网:3DMAx8如图所示:3DMAX教程网:3DMAx8如图所示:如图所示:

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  • 如何用3DMA制作带影子或光斑的贴图

    如何用3DMAx制作带影子或光斑的贴图作者:nowpaperFrom:GameReswwgameresEmail:nowpaper@163假影子是假三维的一种,有时候为了节省运算,让程序的效率提高,将静止物体的影子或者光斑直接赋予纹理之上,最著名的游戏里很多使用这种方便的方法,如下:光影的即时运算将会占用大量的CPU效率和内存,有时候,有的影子或者光斑完全不会动,那么就没有必要用即时的方法来浪费宝贵的资源,方便得方法就是直接把影子或者光斑画在贴图...

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  • 如何用3DMA制作带影子或光斑的贴图

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  • 3DMA实例教程绘制纯洁的百合花

    3DMAx实例教程:绘制纯洁的百合花关键词:3DMAx实例教程:绘制纯洁的百合花效果图:从一个box用editmesh变成如图所示然后加个meshsmoothbend1bend2bend3然后旋转、复制。记住百合花是大小两层的。接下去是贴图我觉得两张贴图画起来是最需要计划一下的,而且我的最终尺寸是要做海报的。下面是缩小的图最终结果

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  • 3DMA打造经典变形金刚模型教程

    3DMAX打造经典变形金刚模型教程网址:wwhuanyiba//sort06/sort0211/info-2487模型的形体结构和零件都是参考网上的CG图片,以及不断地观察变形金刚电影里擎天柱的动作做出来的。我还争取把一些零件做到位,虽然无法变形,且跟原版还差许多,但整体感觉还是挺好的。在这里,我把做模型的经验及过程分享给大家,希望对大家有所帮助,谢谢!效果图:图1图2头部细节比较多,所以先把头部做的漂亮一些吧。先看一下几个红色标的大块零...

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  • 3DMA中贴图路径的解决方案

    3DMAX中贴图路径的解决方案摘要:在3DMAx中,纹理贴图的应用很广泛,尤其是用来表现真实场景模型。而对于大规模场景往往需要从网上下载一些小物件或模型,这时候从网上下载的三维模型因为贴图找不到,而导致模型不能用,是一件很纠结的事情。在此给出了3DMAx中贴图技术的两种实现方法。同时给上传和下载三维模型的用户提出了关于贴图问题相应的解决方案。关键词:三维模型纹理贴图贴图路径:g252.7-4文献标识码:...

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